新引擎上线,毁誉参半,遗憾的是大家都在吵架真正愿意分享经验的却很少,我就抛砖引玉吧。
个人情况、旧版本金星守门员,新版本传奇C(没怎么打排位最近玩小号靠竞技场赚钱中)

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先讲最核心的射门技巧

1、推射是不是能进?
推射依然能进,但需要有良好的角度和极高的射门数值。但相比旧版本的DD当然是差很多很多,旧引擎中和守门员成一条直线直接推守门员腋下是彻底不行的,现在的推射更像是扫射。
最适合轻点推射的区域、大禁区线靠里一步左右,从两边内切过来的情况下,射门球员是侧身面对守门员,注意射门球员的脸是朝向边线并不是底线,整个情况下不用大脚轮,轻点射门利用球员的远脚(就是离守门员远一点的那个脚)将球扫进球门远脚。梅西内马尔,阿扎尔等球员都非常适合这种进球方式。

2、单刀怎么踢?
长途奔袭下的单刀推荐假射晃开角度后中力度点射门,不要太长时间,因为现在的射门你按射门键时间长短直接影响起脚速度,这也是大部分同学吐槽射门慢的核心原因。所以在你闪开角度后用一个稍微大力一点的射门,如果你的这个射门是个贴地或者稍微凌空的但速度很快的话那就是OK了,比大力射门要出脚快又比推射不容易被扑。
禁区前沿传导出来的单刀。这个单刀是现在最容易被后卫封堵或被守门员出击扑出的球。由于现在守门员AI提高守门员的出击速度非常快。新引擎的射门非常讲究射门角度,守门员出击离球越近你的射门角度就越小,再者很多同学用FIFA13的思路大脚轮来射这种球就会导致射门抬脚一万年,然后就是摔手柄了。这种在禁区里,周围又有好多防守球员,守门员必然会马上出击的必须的快射。当前锋跑出空档,你的球已经塞空档的时候,按住花式键接球顺势转身然后中力度射门,不要大力射门,必然被封堵。如果你球没射出去必然不会进球,这样的中力度射门虽然不说100%进但至少能出脚并且我自己的体验下进球率还是颇高的特别是射术好的球员。

3、逗比区域的内切如何射门?
新引擎中越靠近底线射门角度越小所以不要想打逗比,但小角度依然是有机会的,小角度内切进来的球类似1楼第1种扫射依然需要有角度,就是如果只是和守门员平行角度太依靠球员弧度进球难度太大,这时候稍微将球员身体向禁区外转放大和守门员之间的角度,然后依然是利用远脚将中力度射门将球扫进远脚,离守门员越近这个力度越小,因为力度大就影响起脚速度会被封堵。

基本上,如果掌握了上述3点射门方式,熟加掌握灵活使用应该能帮到你一丢丢。

新引擎射门的核心思想1、射门键按键时长影响射门力量影响起脚速度,适当的把握力度是关键。
新引擎射门的核心思想2、干脆,果断,抬脚就射,迎球就射,顺势就射,禁区内射门不要趟球再起脚接球就射,甚至极限的内马尔,梅西这样射术好的球过来的途中就可以按射门键效果非常棒!!!


注意注意、只有射出去了才有机会进,盲目大力射不出去被封堵那就是啥都没了,一定要果断,一定要起脚快。

球员选择、很多同学埋怨新引擎球员之间差距小,我先不说到底小不小,我只是推荐大家尝试一下射术高,反应高,灵活高的球员他们的射门起脚速度会让你有惊喜。新引擎球员的差距不单独只体现在速度和碰撞上了体现在方方面面需要我们去挖掘和灵活使用。

4、如何顶头球?
新引擎中头球成为了一个非常重要的进攻手段。但大家头球的时候经常遇到球员各种诡异的鱼跃冲顶,扭身冲顶,妈妈的,要骂娘。导致这个原因就是!!!!大哥,你起跳早了,就是你按射门键早了!!!!新引擎的射门做的非常细腻头球也是如此,如果你起球的瞬间就疯狂按射门键,对不起进球成功率会大幅度降低。我们需要等球员跑位,然后球快到球员头顶的时候再按射门。对,就是这样,像打劲舞团一样的去打头球!
头球核心技巧1、空位头球依然比身体对抗下有效果,所以边路传球球员的传球指数非常关键。
头球核心技巧2、控制你的球员去找球的落点,对,你没看错,你控制球员迎向球来的方向然后找准起跳时机挑起会有非常棒的效果,但前提是必须是大个头球好的球员否则容易顶飞。这一招特别适合角球,相信我,多练练角球进球是非常重要的手段。
头球核心技巧3、传中传中,头球进的去其实是传中传的好,不要忽视你的边路球员传中数值,并且有对抗时候的传中基本就是浪费机会,勇敢摆脱拉出空档传中是王道。
头球核心技巧4、大禁区线里,靠近底线的倒三角传中或者传厚点,进球几率极高,前提是你要能突破到这个位置!!!(突破技巧后面会说)


球员选择、推荐大家在选择边路球员的时候注意他的传中、短传、视野等传球属性,一脚精准的传中能让你依稀看到小贝的身影。新引擎在数值上的革新是巨大的,他使足够多的属性都变得符合这个球员所打位置的特点了。

远射就不讲了,大家心得很多。

边中结合,远射,头球,内切,直塞,过顶灵活运用,然后果断射门,果断射门,果断射门,不要犹豫!!!不要想着怎么带几步!!!然后就可以了!