我们直接把新版本的好处和坏处一起分析,喜欢老版本的玩家也不要跳过。虽然有点长但我觉得还是值得看完的。。

1.花式

第一要讨论的无疑是新改版后有的拉球,相比于老引擎我觉得做不错把一个场上基本人人能用的花式抹杀了。出现了假射拉球,而假射拉球只有5行才能做出,这一点算是平衡了。但是记住,会花式的人其实并不在乎一个拉球会怎么样,简单的说没有拉球该虐菜还是虐菜。会防守的也照样不会怕拉球花式。但现实中花式过人的球员不在少数,我觉得你们心里都有答案我不用一一列举了吧。总之,你们可以鄙视拉球,但请你们不要鄙视花式。

2.模型、速度、改版后对球员的适应等等,你们喜欢新引擎的人所说的真实等

我就直接总结了,先分析好处再说不好的地方。

确实新引擎把画面变好了,球员的长相变真实了,可我想说的是稍微懂点美术都会感觉球员比例不协调。

短传不仅变真实了而且变得难了,力度需要自己掌控,传球辅助变小甚至方向也是需要自己操控,这点很好。

而射门、远射改的也很不错,没有之前引擎的那么快的出脚,但是我觉得真没必要抡大腿,贴吧有朋友说了推射现在是ZD也就是以前的搓射可以做到。

接着就是犯规这里我觉得是用低的犯规率来弥补慢节奏,但裁判一些离谱的犯规不吹,小犯规给牌,这点很无语。。。、

然后就是界外球和任意改的不错,以前的任意球射门普遍都是打飞机,会踢的也很难控制。

然后就是点球,不吹不黑比以前有意思。你不会可以学,但不要bb

头球需要自己看时机来顶了改的也很不错。

最后说一下传中,一个字假,后卫不会判断落点,前锋个个都像穆勒。

接下来说说不好的地方

有人说模型改的很好,不再是模型ol。在现实中德罗巴、伊布等球员挤开的后卫射门得分少么?梅西面对诺伊尔的小挑射,贝尔传给3秒后的自己,罗本世界杯落后两个身位强超拉莫斯,范佩西的内切死角打门,大罗花式过掉整个后卫线,贝克汉姆黄金右脚,大卫路易斯的后场直塞,莱万4分破世界纪录。我觉得统统都没体现出来,你们所谓的真实就是这样把这一切抹杀?

新引擎中我只看到了有个别个球员体现出了能力。而大多数球员都一样。我为什么喜欢诺伊尔,因为他有自己的特点勇敢出击,准切的判断,超强的反应等等。。但这3点都有的门将也不在少数。但我为什么还会喜欢他?因为特点!新版本无疑失去了一个球员的特点,每个门将猛如虎。何来真实?

我们都是同一个引擎一同走过来的,贴吧吧友就提出了一些观点而出现的都是赶紧滚、慢走不送、不玩滚这种和不会的都是菜逼这种声音。。甚至说不喜欢新引擎都不是球迷,那么我敢问你你怎么就是一个球迷??喜欢这个游戏??组了个队套???你敢说你去过你支持的球队主场看球吗????你喜欢这个队伍的意义是什么??

真正的球迷我觉得体现就是两个字:包容。你陪伴你的球队从堕落到巅峰、从老球员换新球员、从老主帅换新主帅。单凭一个游戏你凭什么判定一个球迷的准则?你凭什么说别人菜?所以不要拿引擎真实来当作借口,真实的地方变多了。不真实的地方哪里都是。一个游戏你和我讲真实不真实?记住、这只是一个游戏。

而老玩家也不要抱怨了,觉得新引擎不好的你们要慢慢适应,没有一款游戏可以满足所有玩家。你们要通过不断适应、摸索。

你们说什么单机与新引擎一样很好,但是战地单机与战地ol做的不一样为什么很多人玩、使命召唤与使命召唤ol不一样为什么有很多人玩??没错,就是竞技性!!新版本我觉得缺少了竞技性。友谊赛主场可以挑时间,我调成了12分钟。。真的我要说那是我人生中最无聊的12分钟,这是个游戏,缺少了竞技性还有什么可玩之言。。。但引擎换了就是换了,节奏变慢我们要想的不只是这一球为什么在旧引擎可以打进却进不了,我们要想的是在旧引擎进的了的球新引擎怎么进!总之,一代版本一代神。

记得我从封测开始玩lol经历了无数个版本见证了无数的英雄、装备、打法跌下神坛。也见证了无数崛起,所以你们要适应等着官方去改进、去完善。

最后吐槽一下体力。。我觉得受伤不能踢那么多场可以理解。但是你们把我们不想要的真实给了我们,想要的真实却没有体现出来。真的是做的不好。希望改进!