1、在FM2014的世界里,每个球员的性格是由其隐藏属性决定的,具体为哪一种性格是通过判断该球员的相应隐藏属性是否满足表内38种不同性格对属性的要求,并按优先级1~38的顺序排列产生的。

2、带*的优先级代表的性格,均为相对消极的性格,是只存在于随机人身上的性格,若真实球员满足此性格且为最高优先级,则游戏会显示其性格为“稳定”。

3、同色性格代表某种“冲突”的存在,若您希望培养一个球员拥有优先级相对较低的某种性格,则一定要注意优先级在它之前的同色性格,以免球员最后变成了更高优先级的性格。
例如,如果您的球员“情绪控制”属性值达到了10,他是永远不会变成“完美主义者”(8)的。因为他会拥有更高优先级的性格(6,7)。