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锋线是LW+ST+RW+CF

没有用双ST是因为遇到密集防守的时候,CF有时候会回撤到CAM区域接球。
有的人会把CAM调成CM,我表示不理解。
选择4114就是要进攻,CAM在4114是个很重要的进攻枢纽。
防守的时候因为战术板是“人盯人”,也会退守到禁区前沿,起到了CM的作用。
我拿我设计4114的理念来跟大家分享一下。
首先是4114站位,之前几个赛季跟你们一样,完全照搬网络上的各种站位和战术板。
有4个前锋全无限靠近禁区的,或者两个边锋放到最下靠近L/RM位置的,然并卵,总是觉得缺点什么。
第一步,阵形模板里最后一个默认424,系统设定的中场是LCM/RCM,两个CM进可攻,退可守,进攻的时候4前锋+两中场再+一个边后卫,防守亦然。纸面基础屌得一比吊糟!宇宙之中还有谁可阻挡这全攻全守足球战术?

上面说了中场两CM的优点,现在说说缺点。
一:体力,下半场不过半,两个中场在两个禁区来回跑,体力早已是“我干了,你随意”
二:进攻,CM相对于CAM位置,进攻差一点,但是防守也没有得到很大的提升,非常平衡中庸。再相对于CDM来说,两个CM攻守转换时绝对没有CDM来的好。
问题是我们阵形既然选择了4114,必须是疯狂的进攻+起码中等偏上的防守。
所以LCM+RCM=NOTHING,而我们的某位前辈发明了CAM+CDM的中场组合。至于有的人CM+CDM问题我觉得不可取的原因在7楼已经解释了,主要是要放大我们4114的优势。
这就是为什么我们最早看到的4114是CAM+CDM的中场组合的原因
锋线问题:我的选择是LW+ST+RW+CF组合
没有用双ST是因为遇到密集防守的时候(新引擎后大量出现的禁区5后卫6后卫+LDM/RDM的围追堵截,球很难进入禁区,一般球进攻到对方CAM的区域就会被人家一堆黑又硬断掉或者只能禁区外远射),
而CF位置你会发现都是一些站位反应灵活比较高的球员,面对密集防守,比ST更能跑出好位置和进攻机会,甚至有时候会回撤到CAM区域接球/分球,减少被围被断几率。
进攻站位

进攻站位没什么好说的,边后卫必须2档。
这样会插入RM/LM位置弥补中场,防守的时候也能退得回来。