这个版本传中的破门率显著提升,不管是直接中路高大前锋直接头球破门,还是第二点己方进攻球员得球的射门得分,都是成为在这个引擎的游戏中得分的第一大利器,那怎么样能够有效提高传中破门机会呢?

一丶硬件支持
球员,粘鼠板,阵型
球员的话之前帖子也提到,传中进球依仗的很大程度是你边路盘带后把我机会的能力,而和破门的中路球员没有太大关系,传中的重点是在边路进攻上。那自然而然边路一些速度快,控球好,体力足,5星花式,传中能力强,更值得一提的是边路的身体对抗能力一定要过关,就是对模型啊,强壮啊,平衡啊,会影响到球员传中时”体位“(体位差意思就是出球时别扭,后面会提到)

边路传中好手中,C罗,贝尔,吉格斯,内马尔这几人能力更为全面,还有球员推荐可以看我之前的帖子,而左右脚的话,我还是建议左脚球员放左路,右脚球员右路。
这个版本较之上个版本取消了反向回扣QA传中的高进球率,所以如果想要靠传中致胜的话还是要用自己的顺足在边路起球,找到禁区内中锋的精度会大大提升。当然反向回扣A进去的传球还是有发挥余地的之后会介绍。

中路球员我也不赘述了,德罗巴,托尼,伊布,C罗都是很推荐的球员。
阵型的话推荐一下4231 4222都可以,4114快速反击边路起球进球率也很高,战术板的影响对于传中的影响不大,稍微把速度和传中调高点就行,其他地方根据每个人的防守习惯都不一样。

二丶传中的时机把握以及基本方式
传中起手最最重要的一点 是你起球的时候你中路球员的跑位,一定要看了中路球员的跑位再决定起球,无脑起球进球率真没那么高。
中锋在禁区里是会经常来说跑位摆脱防守的,当你看到你的球员一个加速从防守队员后面朝着你这条边路过来时,把握好这个提前量,就是你起球传中的最佳时机了
传中方式的话大概可以分为轻点一下A,45°QA,AAA低平球,反向摆脱A/QA。

1.轻点一下A

先介绍下涂鸦里面的符号意思。绿色小人是指己方进攻球员,红色箭头表示球员进攻方向,黑色箭头表示足球空中实际的飞行路线。
这种方式轻点一下A的传中可以说是用的最频繁了,在边路突破后,只要有两个身位左右的领先优势,就可以在靠近底线附近的位置传中。
要点:球员起球时 自己的前进速度方向一定要按红色箭头来,保证球员传球时,身体处于一个完全舒展的姿势。
力度需要多加练习,视自己禁区里接应中锋的位置,调整好力度调的大小(当然AI设置别忘了在传中这项调成中,否则传中基本找不到点),这个很难言传只能意会

2. 45°QA

如果边路球员在还没下到底线是就获得了空间起球,同时禁区里还有你的队友在接应抢点,那QA依旧是一个不错的选择,球会在空中绕出一条弧线精准的找到你禁区里的队友 从而破门得分

3.低平球AAA

黄色的防守球员站位,当你边路球员拿球下到底线时,对面防守球员或者门将上前靠近你进行防守,同时远端禁区里还有接应队友,在三下A 低平球传中是个很棒的选择,优点是速度快,基本上传过来接到球基本就能获得破门得分,要注意的是对插上队友位置的把握,决定传中的时机很关键,不然很容易传过头

4.反向A/QA

扣球回拉后的反向QA在之前版本中可以说是得分率颇高的得分手段,在引擎更换后这招也失去了那么强的进攻能力,但是如果你下到底线时,对面防守球员封堵很凶,位置贴的过于考前的话,一个假射回扣调整在另外一只脚进行传中,这样的话传中的质量得以提高。此外在发现自己禁区里球员站位不好,争顶无望时,也可以用这招寻找更好的时机