很开心的是,在这个9月18日的日子里,国服终于迎来了除俱乐部套装加成之外的强化套加成,这给了我们从新选择队员的机会,后边我会单独拿出来说这个的。
接上次说的,这次的重头戏是游戏中的CB、LB/RB位置的选择,再说之前,我先说个事关于球员的AI问题,我的理解是指球员在未操控状态下在场上的表现,这点很重要,而且单卡球员的AI与高强以后的球员AI是一样的,这就是为什么说,妖人金卡,终究也还是妖人,就是不如明显级的球员。
相信很多玩家都感觉,为什么人家的CB总是卡位很准,断球很干净,为什么我的CB数据也不差,怎么总是发呆,失位呢?这一方面跟玩家的操控有关,与战术板也有关系,但我个人认为关键还是队员的选择问题,我先来看CB中的神:W胡梅尔斯


在韩服由于各种套装加成的存在,使得胡梅尔斯搭配06费迪南德一度成为除去传奇卡之外的最佳中后卫组合,如果你还不知道韩服套装加成的事,请自行出去脑补,首先科普后卫必须要看的重要属性,
速度:无球状态下,冲刺跑的极限速度
加速度:有球和无球状态下,影响从启动加速到最大速度用的时间
灵活*:无球状态下的转身速度
反应:未被玩家手动操控奔跑状态下,球员对各种情况的做出反应的速度。例如:看到QW过顶球之后的回追反应速度,后卫1VS1前锋俩人对脚后,对球2次控制的时间反应速度。重点强调:速度,灵活,都是无球状态下才能显示出来的属性
弹跳:影响争顶时的弹跳高度。比如有些球对于弹跳差的球员,必须向后卡位,再顶;而弹跳好,可以不用向后卡一步位,照样可以顶到。
强壮:这个不解释,按C卡位,谁壮谁有位,大家都明白。
平衡:通俗点说,平衡这个数值和盘带控球灵活联系在一起的~带球过人什么的更协调、灵活~
短传:影响短传的成功率
控球:带球情况下,在对方干扰时,球依然能黏在脚下的能力
战术意识:说白了就是对阵型的把握,数值越高,越会根据队友位置调整自己的位置,让阵型不乱。通常防守型球员的战术意识都比较高,因为在防守的时候,需要根据阵型的站位保持防守层次
抢断:出脚之后碰到球的成功率
铲断:滑铲之后碰到球的成功率
盯人:未操控状态下,己方球员将对方限制在自己可控区域内的能力
侵略性:之前看过很多特别无语的解释,说侵略性越高越容易犯规,其实犯规是因为抢断属性太低了,出脚碰不到球,碰得是腿。侵略性相当于是防守积极性,未操控状态下,AI的回追欲望。侵略性越高,回防越积极。