一,基本篇

1、赛制部分

世界巡回赛 6支队伍参加 单场淘汰 有一定几率第一轮轮空 2到3场比赛

欧洲挑战杯 主客场淘汰制 决赛单场淘汰 7场比赛

欧洲大师赛 小组赛 4支队伍双循环 小组前两名出现 淘汰赛同挑战杯

结论:其实巡回赛出意外的可能性最大,所以对手虽然弱,但是很有可能出意外,而挑战杯对手大多是强队,难度是最高的,大师赛反而会遇见很多弱队,但是赛程长,比较考验稳定性,包括玩家、网络等....

放弃比赛会算0比5输掉,所以主客场的比赛我们可以第一轮玩命,6球以上的话下一场就可以放弃了,节省时间体力...小组赛也可以视局势放弃最后1到2场

2、阵型部分

由于每个人习惯不同,我只介绍一个思路,AI踢球的方式比较保守,我们想快速的抢到球有难度,所以我推荐4后卫双后腰保守一点的打法。原因是如果我们倾向进攻,被AI进球了,很容易急躁,就越发不好抢,而AI本身没有情绪波动。

有决定性的比赛建议保守,而主客场的首轮比赛可以奔放一些,冲击下6球优势 打个4114什么的

二、进攻篇

这部分仅介绍我所熟知的针对AI的进攻办法,大家不要全部照搬到PVP中,会吃亏的...

介绍几种主要的干AI的进球方式及细节

1、2过1

面对AI最简单粗暴有效的进攻方式,掌握好以后效率很高

操作方法很简单 不做过多介绍 主要说下AI的漏洞和细节的把握

首先尽量不要做过远距离的2过1,效率低下, 把两名队员的距离拉近一些更好

其次,AI漏洞:比如我方队员A是带球队员 准备和B做2过1 A把球交给B以后就会往前插,这个时候AI会有一个人跟着A跑 导致我们的2过1失败 其实我们只要在B拿球的时候 横向也好 斜着也好 加速一下 那个追着A的队员经常会停下来 然后我们过顶或者直塞基本就单刀了....

注意要点就是 AB不能离太远 太远了 那个队员不会停下,另外加速时候看好方向和时机,加速不好被断也是常有的事..

2、拉球

先介绍这个技能,其实就是单车没踩完然后强制取消利用花式的特性高速变向的一下 具体操作方法网上很多就不赘述了

AI是比较吃花式的 如果你花式娴熟 打AI完全不成问题 如果没有 那么拉球无论PVE还是PVP都是需要的 也要练好

拉球的几个主要作用:(1)穿越 对方朝你扑过来 调整好方向直接能拉过去

(2)摆脱 你带球行进中对方贴着你并跟随移动,可以通过连续两次不同方向的拉球跑到他的身前 类似这样:

(3)调整 有时候我们单刀了 对面后卫就在身后不远 可是角度有不好 加速变向到眼前角度就小了,不加速变好方向再加速后卫就追上了 这时候用拉球来调整方向是很有效的

3、传中

由于我的打法原因,对传中研究并不是很深,只介绍一个非常高效并常用的办法 这个方法PVE PVP都可以用 就是简单的普通传中找后点

其实传中并不是寄希望于球传的准找到自己人的脑袋,而是观察到自己队员的跑位再去传,这是我浅显的看法。

在我们边路行进中,注意中间的队员 自己人会有一个人非常积极的往后点跑,当他到点球点附近时候就直接长传起球,不要组合键不要按几下,就一下,力度看距离自己把握,至少是要大于一半的,一般三分之二左右。在那名队员到位的短时间内,是没有人盯防的。

(这也是这游戏的一个特点,PVP也一样,因为换不到那么远的号,球在还边路呢)充分利用这一点时间,传中就会非常高效而不是碰运气。

以上三种办法 只要练好1种,基本能保证对传说AI全场进1到2个了,当然全精通更好,如果全不会怎么办,别急,看最后...

4、单刀的处理

几种办法:1推角度 2过门将 3吊门

需要注意的是推射的话,有空间建议把球员方向调整斜一下,然后控制方向打门,不建议直面门将控制方向打门,对射术要求会高一些

过门将,主要用花式,强力建议使用简易版的拉球,就是简单的RT+右摇杆推个左右 紧接着左摇杆拉过去,虽然比正经拉球慢,但是节奏好,幅度大,而且建议提前做这个动作,即使过不去门将也能甩出空档来直接打门。如果你们能彩虹过门将十字弓弦过门将就当我前面的都没说....

吊门,建议花式+长传,进了禁区仅需要轻点一下就行,对面门将不出击也很容易进。这个办法两大缺陷,1如果你不在门的范围内,很容易吊偏 2不能在加速过程中使用,弧度会大大降低。其他的射门技术键+射门 过顶传球吊门 都可以使用,看大家之前锻炼的习惯。

5、射门方式的选择

OL3射门方式太多了 个人只建议简单的射门和搓射(键盘的ZD)就够了

直接射门一定要注意控制方向,不要随便按一下之后就交给运气了。

ZD的话注意距离,禁区前沿对于一些射术高,有天赋这个隐藏技能的人来说非常不错,个人建议不要处于正面时候用,成功率会低,还有不要直面球门,还是要平行或者斜着ZD。最后,看好你队员的习惯脚,至少我司徒浩克禁区外右脚ZD从没进过。

三、防守篇

防守其实是一个很麻烦的事情,但是对AI,再加上用4后卫双后腰,就变得很无脑了。

其实PVE防守只需要注意两点,1不要无脑上抢 2不要给AI身前留太大空档

无脑上抢AI也是会通过传递形成单刀的...

这里重点介绍一个AI的缺陷,也是AI自己打法形成的一部分原因,就是在AI身前一定范围内有人的话,他们对球的处理都是倾向于保守的

例:AI在较小角度面对你只有一个后卫在身前,并且角度没有完全封死甚至基本封不到,他们也是倾向回传或者转身后背给你的,而不是去尝试直接调整打门,我们都知道在小角度调整好方向打门成功率是非常高的,AI却不会去碰这个运气,正面也是一样,所以我们防守时一定要充分利用这一点。

值得注意的是,这次杯赛数据大幅提升,导致AI远射成功率大大增加,大家防守时候一定要注意不要过于收缩,要过去个人随便骚扰一下。

还有,边路的防守不要疏忽,往往我们的思维惯性导致我们认为边路可以放一放,但是放了AI传中的话,他们中锋的数值我们吃不消的...

最后,假如防守失败了,AI单刀了,不建议门将出击,因为他们最后的射门往往很不科学,出击了反而给了他们机会,这一条是个人的经验建议,仅供参考

四、其他篇

1、奇技淫巧

这里介绍一个AI比较大的漏洞,就是门将的安全区域,当对面门将拿到球以后,如果有我们的队员在他身边的话会被强行移动到一个安全范围外,这样门将就能直接处理球了。

但是,这个安全范围不是360度的,在门将身后较小的扇形区域内是不会被弹开的,也可以说是门将的视觉死角,在PVP中这一点很难利用,在PVE中就可以大加利用了...

AI的门将拿球后,我们进入这个扇形区域,他会简单的上下移动变变方向,我们注意一点跟上就好,然后AI门将就不动了,像这样...



注意看图中的读秒,AI门将会傻站着直到读秒结束强制大脚踢出去,而我们只需要在读秒1秒左右时间绕到门将身前....结局就是把球偷到或者踢到我们身上弹下来 剩下的就是打空门了

这个绕门将身前的时间需要多练习,熟练掌握了之后进攻篇就可以都忘了....

2、简单的消耗时间

PVE中是没有拖延时间的犯规惩罚的。有时候大家对传说AI把握并不是很大,一旦领先的话,我们就可以无耻的消耗时间了,而后场来回传递又太浪费精力,这里介绍两个耗时间还不太耗精力的办法...

(1)、拿到球以后带到本方禁区里 然后垂直朝上带过去 到边线在往后转身朝下带过来 无限反复,转身的时候一定要从自己球门这边转,带球的时候可以偏一点点朝对方方向。

这样的话,AI会用最靠前的队员跟着你跑,侵略性低的话就慢慢跟着了,直到比赛结束,高的会加速过来抢,我们朝后传两下消耗光他的体力然后他就慢慢跟着了...我用这个办法熟练了可以在半睡状态下混完比赛...

(2)、这个还开发的不完全,希望大家共同开发,就是把球带到本方角旗附近,不按方向键按加速把球踩住把屁股给AI,有时候AI会傻傻卡住 跟你有1 2米不过来,直接等到比赛结束就可以了...

但是这个漏洞的触发条件一直没有找到,希望大家共同研究,还有一个初级版就是弄个模型大的人踩在那 有时候AI只过来一个人被隔开的话 可以按住加速直到比赛结束

3、心理部分

每天5个杯赛要20多场比赛,周末还更多,踢到后来会很累,有时候会因为心理上的重复感到疲劳进而影响到比赛成绩。这里我给出的办法是踢球的时候随便听点什么,音乐啊,评书啊,相声啊,可以有效缓解这一状况。

另外,跟AI踢,没有必要因为裁判的不平衡生气,这就是人家的手段,我们也有抓AI漏洞的手段,保持平和,才能拿更多的奖杯。

最后,目前想到的就这么多,希望能对大家的杯赛起到一定的帮助作用,也希望大家拿到更多的奖杯,开出更多的大牌。