反位置训练法原理

1. 在不同位置下,每一点属性点所占的CA是不一样的
    一个ST 20的球员,他X点抢断属性占的CA为Y点
    一个DC 20的球员,他X点抢断属性占的CA为Z点
    Y必然小于Z

2.  一个DC 20的球员他的PA为180点 目前的CA为180点, 拥有X点抢断,
     当他使用了反位置训练法之后,把ST训练到20后,X点抢断所占的CA就会改变并且降低,所以该球员的当前CA会降低,让该球员有更多的CA可以分配

3.  下面是实际例子
这个是游戏自带的编辑器,正在编辑的是德罗巴,CA为147,位置只有ST20




当我用修改器编辑德罗巴DMC位置为18后·CA变为143




再当我用修改器为把DC位置修改为18时,则CA变为156





通过上面图片你该知道反位置训练法的基础原理

4.  反位置训练法就是让该球员去训练一个与他当前位置所需要属性相反的位置,
   
例如:前锋练后腰,因为速度,射门,盘带都是前锋所需要的属性,但对于后腰完全无用
         后卫练前锋,因为抢断,盯人,专注都是要为所需要的属性,但对于前锋完全无用
   
因此,只要球员训练与自己位置相反的新位置,就可以达到降低当前属性的CA分配比值,从而腾出更多的CA来训练其他属性

5.位置对于CA的影响
   请看下面例子(位置后面数字为CA)

例子1:Drogba ST20, PA 147(某4个位置只有14是因为该位置超过14后反而会导致CA增加)
            GK14:    140
            SW14:    148
             DLR14:    146
             DC14:     149
              WLR18:    144
              DMC18:    143
              MC18:      145
              MLR18:     141
             AMRL18:    139
             AMC18:     144

例子2:Mitrovic ST20, PA 171
               GK14:    156
           SW14:    166
          DLR14:    165
           DC14:     165
           WRL18:162
          DMC18:    161
          MC18:      162
         MLR18:     165
         AMRL18:    165
         AMC18:     164

第二数据米特洛维奇是一个标准前锋,对于前锋来说DMC位置效果最好
第一个数据德罗巴则是特例,他的速度,加速,敏捷等身体属性非常低,所以相比米特洛维奇而言,他的最佳位置反而是AMC

N多次分析结果如下:

1.  球员无法训练门将位置,并且位置训练最高只能训练到18
2. 边路位置有特殊情况,当MRL WRL DRL,左右两边同时为18,CA反而会增加
3. 不同的位置组合会有不同的效果,比如ST20+DM18会使CA减少,但是ST20+DM18+DC14则会反而使CA增加
4. 位置训练法其实存在一个最优组合,当某几个位置组合在一起时,效果会最好,可惜楼主数学很差,算不出。
5. 反位置训练法由于每个球员属性不一样,所以其实所谓最优组合也会不一样。例如速度型前锋和站桩型前锋由于速度的巨大差异所以最优组合也是不一样的

所以楼主采用的方法是脑残法:最佳反位置18+其他反位置18,一个个手动实验看哪一个最好。
例如ST20+DMC18(该位置最优)+MC18
这样使用反位置训练法时只需要把该位置练到18就可以了,如果有核武就拿核武查看,没核武就看球探反馈,游刃有余,就是15以上了,怎么判断练到18?我表示不知道