今天玩了一天demo,如果正式版能和现在一样,它将在我心中比肩NBA2K!

我是去年由实况转投FIFA的,说实话,FIFA确实比实况强,但是拟真度还是不足,无法达到2K的高度,具体在哪些方面我会在FIFA15和16对比中体现。

15和16有些人说只是轻微改动,更新一下数据,我只想说,两个游戏你真的玩过吗?!下面我说一下我感受到的区别

1、画面
有一定提升,人物更圆滑饱满,但不惊艳

2、系统
没有太大改动,因为已经成型

3、比赛节奏
完全是两个感觉,15节奏非常快,有些时候真的很不真实,16节奏相对较慢,更贴近现实

4、球员感觉(这是重中之重)
惯性:15球员带球惯性很不明显,速度快的更是如此,所以会出现很多匪夷所思的过人 16球员惯性很明显,尤其加速后变向,大体型球员转身,都有明显惯性硬直,所以玩惯了15在玩16开始会感觉很累,因为动作不连贯了,16没做一个动作都要考虑惯性,所以很考验玩家水平。

传球:15每个球员都可以传出精妙的传球,传球的精准度体现的并不明显,我经常可以用传球不到70的人传出小法式的精妙传球,这很不符合现实 16玩过的都知道,只有传球精度高的人才能传出不错的传球,而传球一般的或差的能传到位就不错了,有时经常传失误,传球精度得到了非常好的体现,cam终于可以不用打酱油了!

停球:15只要不出界,基本没有接不到的球,而且停球很稳,不过多远传的,力度多大,稳稳停住,很不现实 16技术不好的停球不是很稳,长传接的有时也不稳,甚至接不到,非常贴近现实,更讲究传球的时机和力度。

花式盘球:15判定很强,瞎转都能转过去,所有人的钟摆判定都不弱,致使有些人歪曲了它的作用,拿来装B,不管什么场合 像个马戏团耍猴的 16有了惯性大大削减了它的作用,判定也削弱了,非常好!终于能好好踢球了

跑位和守门员:
15防守球员有时像弱智,眼睁睁看见队友,还往上撞,像保龄球一样一倒一片,对方轻松走过,再就是过顶传球对方往左跑,我方球员非要往右跑一下在回来,那还能追上?守门员,有时真的是弱智,稳稳拿的球不拿 16 今天一天这些情况均没有发生,起码概率很低

好了,得扣题了,为什么说16能淘汰一批伪高手,因为15靠速度突,过顶球的太多,尤其用皇马的,而16速度优势不明显了,传球要求高了,不是每个人都能传过顶了,停球变化多了,传过去也未必能接到了,花式也不行了,装不了B了,你让那些只会过顶突突突的皇马怎么活?如果有人说16太没意思了,一点也不爽,节奏慢,就是这些伪高手!

FIFA16才是足球的真正体现,团队合作才是胜利之道!