首先作为足球明星,碍于他的价格,在属性和特长上略微强于其他角色,这点大家可以理解。

其次我们也可以理解官方为了让游戏相对而言公平而限制特殊角色免于太过强力。

那么在给予多个特长的情况下适度削弱这些特长我们是可以理解的。这个初衷我相信也是很好的。

但是为了让每个角色都对每个玩家有微小的提升那么就必须是在每个玩家都会受益的属性上增加,比如某个特长增加在基本或者隐藏属性中,那么不论这个玩家是否擅长某个技能都可以获得收益。如果增加在某个特定的技能上,那么假设这个技能该玩家不喜欢或者不擅长使用,更或者干脆没装这个技能,那么这个特殊角色带来的特长收益便变得不是微小的提升而是毫无提升。这对于那些同样购买了该角色的玩家而言是不公平的。为了获得这个特长的收益他们等于在变相在被官方逼迫下去使用和安装了这个技能。这有违自由足球的自由二字。也违背了绝大部分游戏的设定。

现在如此设定了AA,大部分不使用的玩家就回变成0收益或者被迫接受他,如果改掉AA,那么那些小部分擅长AA的玩家又会跳起来说这对他们不公。

我的看法是进一步削弱原先的两个特长的前提下,给予某个特长或者一个新的特长来极小的提升一定的收益。这样善于AA的玩家算是没有变化,而不擅长AA的玩家得到了适当的补偿。