1、黄健翔的解说:解说系统的BUG很多也很明显。比如双方1:1打平结束比赛,黄健翔却说双方都没有进球。有时裁判给了点球,黄却说是个任意球

2、裁判的给牌:裁判的判罚尺度与现实很是有些差距,有时一个力度不大的侧铲,被铲球员也未有异样,得了黄牌,有时碰到了对方的后脚跟,球还在对方脚下,裁判也给了黄牌。

3、进攻有利:OL3的进攻有利原则把握的还算比较好,但有时在补时阶段,禁区前断球准备进攻时,裁判就吹了结束,这个BUG可能得归咎于补时系统。

4、补时系统:游戏里的补时3分钟,现实里可能也就1分钟左右,建议游戏最好弄个补时表,补时3分钟,那么就从90分钟开始继续走表,而不是让玩家心里估摸着。

5、点球:游戏的点球系统太弱了,每次排位打到点球,总是我赢,也许是我的技巧,但说实话,点球对于我来说就相当于空门,每次打到点球决战,就等于是我赢了,没什么可说的。

6、市场系统:起初市场里的球员价格很混乱,现在趋于下降,这是回归理性的市场规律的体现。但OL3必须再完善市场价格系统,大幅降低球员价格的上限,因为已经将要出官方商城了,商城里球员的价格才是唯一的标杆。

7、球衣颜色:OL3竟然允许两个皇马玩家比赛都可以穿相同颜色的衣服,比如白色。这显然在现实里是不可能的,这个BUG解决很简单,每个球队每个衣服总有一个主色,比如曼联的红色、皇马的白色,直接将颜色数据定义到系统后台里,两个玩家的球衣颜色不能相同是用系统很好判断的,特殊的如尤文的斑马衫这样的可以特殊写成“黑白”记录到系统数据里,总之这是个游戏系统的数据完善问题,很好解决的BUG。

8、联赛模式的雪地:现实里可以有下雪天,那是极特殊情况,联赛里的下雪场地,则是完全的扰乱玩家视线,幸亏球是黄色的,如果球也是白色的就更糟糕,建议取消下雪场地,没有必要出这么个场地。

9、球场照相机的闪光:任何一个足球比赛的夜场,你都会看到球场时而星光点点的闪光,没错,那就是球迷照相机的闪光,尤其是重大比赛时,那种人群里的闪光会让整个球场跟美轮美奂,北京奥运会开幕式都看过吧,如果你发现开幕式画面里没有观众用的照相机闪光灯,那整个画面就很平淡。OL3可以不细腻刻画观众,但不能没有那些闪光灯。

10、练习系统:不是那个开始界面一个球员自己满场飞奔,而是FIFA以前的那种自己球队的训练场地,可以选择11主力VS11替补,也可以选择11主力VS1个守门等等,可以训练任意球、点球等等,OL3应该上这样的系统,便于玩家训练和把握自己的战术。