电脑作弊主要有两个层面:

一个是修改数值能力状态的隐性提升是绝绝对对的作弊,换在ps2时代,电脑体力不减满场飞奔是一直存在的问题,为什么一直看不到电脑的体力条,我觉得这其中就有些不为人知的秘密,当然这个问题在pes2011有了很大的改观,至少我觉得电脑在这方面并没有太大的动作,而我们既没有证据证明也没有证据否认;

第二个是预判人和人之间的对战玩多了的朋友肯定对这个词不陌生,防守时的预判非常重要,这和真实比赛的防守是一样的,然而很遗憾的是电脑会随着难度的提升采用零预判作弊,我们从程序的角度去理解他,就好比你输入了一个指令,一方面电脑通过你控制的球员的动作将你的指令表现出来,另一方面电脑偷偷地进行预读,在你的球员做出动作之前,同步的对电脑球员下达指令来封锁你的一系列动作,这一点在隐藏的最高难度下表现尤为明显,具体表现是:

1、变向很难甩脱,无论你用的是多好的过人大师,无论电脑用的是多烂的后卫;

2、别扣球了,扣球就是送球;

3、你用队友逼抢,电脑随便过(因为无论是电脑带球还是你的球员自动逼抢,都是电脑控制,这一切感觉就在演一场自编自导的拙劣戏剧);你用手动,电脑就传球打配合,这一点比较无奈,但是逼抢再控制球员封锁传球路线还是比手动一对一好,你不封死路线,电脑直传球配合L1换不到人以及后卫漏球的bug还是会很有威胁。

4、皮球脱离控制双方抢球时电脑总比你快,这个很正常,一来你总莫名其妙换不到人,二来电脑本来就比你反应快

但是总的来说电脑仍然很弱,因为预判只能保证单对单的防守质量,数值能力的略微提升基本不会造成什么影响,而电脑的地面配合特别是中路渗透打得一塌糊涂,往往靠运气进球,玩家们把心态放好,耐点心,用地面渗透完全可以打垮电脑(但是不要真的认为电脑一无是处了,电脑的优势就是预判和心理,玩家的优势是头脑,你如果不冷静就会丢掉这一唯一的优势,扬长避短才能胜之