1、这套阵容打法的设计初衷是从传统442改造开始的。
从系统默认442我们可以知道,传统442是一个整体推进,双前锋灵活跑位,可进攻、可正常、可防守的整体协调阵型。但这个阵型在现在越来越流行3中场的打法里,在中场的拼抢上越来越吃亏,最显著的缺点就是中场往往处于2打3的局面,带来的恶劣后果就是往往有一个中后卫会被对方的前腰或者后撤前锋吸引出防线,造成后卫线1后卫独立支撑大局的情况。
在FM2013中最适合曼联442的基本设置是这样的:
防守型前锋(策应) 突前前锋(进攻)
边锋(进攻) 抢球机器(策应) 拖后组织核心(防守) 边锋(策应)
边后卫(进攻) 清球后卫(阻截) 中后卫(协防) 边后卫(防守)
门将
- FM2013如何选择一名优秀的右边后卫(策应)
- FM2013如何选择一名优秀的左边后卫(策应)
- FM2013如何选择一名优秀的中后卫(协防)
- FM2013如何选择一名优秀的清球后卫(阻截)
- FM2013如何选择一名优秀的拖后组织核心(防守)
- FM2013如何选择一名优秀的抢球机器(策应)
- FM2013如何选择一名优秀的右边锋(策应)
- FM2013如何选择一名优秀的左边锋(进攻)
- FM2013如何选择一名优秀的突前前锋(进攻)
- FM2013如何选择一名优秀的防守型前锋(策应)
为改变这种被动的局面,弗格森首先想到的就是利用鲁尼敢于拼抢,身体强壮能够充当中场第二个支撑点的优势,于是他把鲁尼从传统的影子前锋(策应)改造成了防守型前锋(策应)。
一个防守型前锋(策应)和影子前锋(策应)最大的不同在于,这个策应的二前锋是一个不灵活跑位的,而且防守面积更大的支撑点。
不灵活跑位,意味着中场中路长期多出了一个稳定的传球点,所有人(尤其是中场中路球员)任何时候都可以在中前方向找到鲁尼,并且传球给他。但是,不灵活跑位也意味着一个缺点,那就是不灵活跑位的鲁尼很容易被看死,中场球员向中前传球的线路被掐死。
鲁尼始终在中场中路,他就在那里,不像原来的影子前锋(策应),虽然影子前锋(策应)因为灵活跑位,让所有中场球员甚至边路球员都可以很舒服的吧球传给始终处于空挡位置的他,但此刻接到球的影子前锋(策应),并不一定在中场中路,他最大的可能,是在边路——这就是策应的影子前锋和策应的防守前锋最不同的地方。前者保证了球队始终有出球的可能,后者保证了只要接到球,球队的进攻方向就在最具备威胁的中场中路!
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