本篇FM2010攻略讲解部分球员属性的解释,有爆棚小组论坛的仓狼娘在该论坛首发,今天将这篇经典文章转自到本网站。分别讲解FM2010攻略主要谈到球员属性中的其中8个计较常用的属性,这8个也是经常用到,而不是很了解的。它们分别是球员适应力、野心、压力、职业道德、状态稳定性、重要比赛、多位置性和体质。这8个非技术属性看似不关足球的事,但是非常重要。请看下面文章

1.适应力(Adaptability):球员对于生活在非母国的国家有多适应。
适应力差的球员在转会之后就可能出现不适应异国生活的情况而一蹶不振。所以买他国球员前请仔细考虑这一因素。

这点其实比较常见,一些适应力低的球员,特别是非母国球员,一旦在球队打不上比赛,即使是替补,也会产生不满,查看属性会有“思乡情绪”,常见处理办法:无视,让他多上场比赛,一般半个赛季后自动消失。至于助教经常建议你再买个同国人,无视吧。

2.野心(Ambition):球员对于尽他所能在一个较高水平的环境踢球的志向。
野心高的球员可能会不去豪门不罢休,这里的豪门应该主要是声望决定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位为代价。而野心低的球员就会更多地安于现状并考虑钱和地位的问题。

野心还有个重要作用,野心高的年轻人,进步也会很快,通过适当训练,CA涨的比较快。当然,如果你执教小俱乐部,还是放了野心20的光明前途的年轻人吧,你,拦不下他的。

3.压力(Pressure):球员在场上和场下处理压力的能力有多好。
简言之就是把压力转换为动力的能力。例如,属性低的人在主教练赛前放出豪言后可能会很紧张,属性高的则可能会很兴奋。赛前训话的效果应该也和压力有关,如果主教练说“期待你的表演”,那么数值高的人就应该会十分兴奋,反之亦然。

这与赛前训话,半场训练有关系,抗压能力强的球员,在落后平局时多鼓励他,于是,你就收获了一个个奇迹。

4.职业道德(Professionalism):球员在场上和场下的行为多有职业道德。
从这项属性较低的球员中可以看出,这项数值低的人更做出可能在训练中偷懒/缺席训练(特别是和主帅闹矛盾时),或者去泡夜店而不顾球队即将到来的大战(小罗)这种事。甚至有可能做出吸毒这样十分没道德的丑事(穆图)。他们也可能在自己认为无关紧要的比赛中消极怠工。

比赛中,如果发现职业道德低的球员发挥不佳,不用怀疑,绝对是态度不端正,直接拿下,换上那些年轻人去拼搏吧。

5.状态稳定性(Consistency):球员比赛中有多稳定。
这属性的设定是基于这样一个事实,即没有球员能够在100%的时候都发挥他全部的CA。这项数值表示的是球员能够发挥他全部CA的场次的百分比:20的稳定性表示他在25场比赛中20场都能发挥全部CA,1的稳定性表示在25场比赛中他仅能在1场比赛中发挥全部CA,以此类推。比赛引擎中,球员不在状态的比赛中他发挥的水平平均会比CA低10点。一个随机因素被引擎使用以决定这个差值是多于10点还是少于10点。请注意,身体性属性是不会受稳定性影响的。只有技术性和心理性属性才会被稳定性拖累。稳定性是尤其重要的属性,尤其对于门将。

6.重要比赛(Important Matches):球员在重要比赛中表现多好。
这项属性在大多数球员身上和压力(Pressure)属性是关联的。

重大比赛,不管是死敌,德比,杯赛半决赛,决赛,联赛天王战,请一定派上善打重要比赛的球员,不然,很可能是杯具的滑铁卢。买球员时,此属性建议重点观察。

7.多位置性(Versatility):球员去打一个不熟悉的位置有多适应。
万金油就是这么诞生的,此属性决定练出新位置的时间和熟练度。

8.体质(Natural Fitness):球员在一个基础水平上有多健康。它影响球员在变得显著疲劳和易受伤前能够以身体的巅峰状态打多少场比赛。
体质应该和身体的疲劳累积速度有关,也就间接地影响了体能的恢复(比如受伤以后的恢复)。如果让体质差的球员连续打高强度的比赛,那么他就易体力不支,进入疲劳状态并容易受伤,教练就需要让他轮休。反之,像特里、兰帕德这种铁人就可以一直首发上场从不间断。