资源介绍:
由国外网友制作的FIFA20_革命性补丁Revolution Mod 20 v1.0,
可以在FIFA20中进行各种分配而无需编辑数据库,所以可以在不重新启动数据库的情况下修改已保存的生涯。(对于在FIFA 12、13、14、15和16中使用过此Mod版本的朋友,请注意,FIFA20对lua文件的使用已大大减少。这意味着这个mod的局限性比早期版本要少得多),6.30更新。 

具体内容:
-Boot Assignment.
-Copy Face Assets.
-Set Face Type.
-Swap Team Kit Assets.
-Swap Team Kit Assets Classic Kit.
-Swap Team Kit Assets By Name Font (For Tournament Assignments).
-Swap Team Name Font.


使用方法:
1、下载解压缩
2、使用FrostyEditor文件导入和管理工具【点击进入下载《《《将文件导入到游戏中即可。


注意1需要将Revolution Mod 20.fbmod放在Frosty Mod Manager列表的顶部,因此优先级最低
注意2Assignments 
中两个不同的lua文件:accessory.lua和slc.lua,可以使用记事本等文本编辑器进行编辑。这些将需要使用Frosty Editor导入,并导出为FBMOD文件以与Frosty Mod Manager一起使用。
(旧版文件)fifarna / lua / assets / accessory.lua —— 建议补丁程序使用此文件进行分配。
(旧版文件)fifarna / lua / assets / slc.lua —— 建议将此文件保留用于个人任务,并且不包含在共享mod中。


微信公众号hycceltics的使用方法:

1、RM工具Mod构成

主Mod修改了4项lua文件,核心代码起作用的是assets.lua,给了两个可自定义lua;

Sle优先级高于accessory,所以FIP建议sle用于个人补丁设置。

2、用法
修改sle内lua代码,然后通过FE工具(FrostyEditor)生成Mod,并放置于主Mod下方,保持最高优先级去覆盖主Mod,或者使用live editor alpha。

3、功能

-Boot Assignment-为特定球员设置球鞋;

-Copy Face Assets-复制别人的脸型id给球员;

-Set Face Type-等同于设置headclass;

-Swap Team Kit Assets-修改球衣指向;

-Swap Team Kit Assets Classic Kit-修改经典球衣(未测试);

-Swap Team Kit Assets By Name Font (ForTournament Assignments)-用于修改competitionkitis里的球衣指向(未测试);

-Swap Team Name Font-修改namefont(未测试);

-Generic Boot Replacement-移除黑白鞋;

4、示例

下面我们调用球衣贴图来实现添加球衣,第一步修改sle.lua;

*补充说明:

1(需要球衣的队伍),4(第几件球衣,第四球衣就是4),113315(要调用的球衣所在球队id),0(调用的球衣号码,0主场,1客场,2门将,3第三);

Swapteamkitsassets意思是修改球衣指向,示例为阿森纳第四+第五球衣,来调用113315和16的贴图;

第二步rdbm修改teamkits表格,添加球衣。

红框为阿森纳添加第四第五球衣。

第三步将sle同名文件导入回FE(FrostyEditor)。

第四步生成Mod,用FMM工具导入使用,顺序如下:
 

最后我们进游戏看下效果,如图:阿森纳拥有了5件球衣。Minikits的话可以用live editor进行修改,这里不展开讲。