三、 在线模式

这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。




Division Rivals:

从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。

在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。

然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。

通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。


与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。




FUT20的DR分段如下:

分组 技术评分

1 1900

2 1700

3 1500

4 1250

5 1000

6 750

7 550

8 350

9 115

10 0

另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。

玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。

FUT冠军:

著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。

固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。

周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。

DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。

根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。

在线征召:

可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。

以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。

玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。

四、 阵容

玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。




同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。

阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。




在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。

选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。




在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。

如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。




当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了

同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。




除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。

五、 拍卖市场

这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。



六、 商店


不介绍了,万恶之源。

七、 我的俱乐部

这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。




排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。

当然了,如果想退坑的话,请慎重点击右下角“删除俱乐部”。

总的来说FUT20在菜单上的变化还是比较大的,至于游戏性的变化还需要玩家们在不断的比赛中去感受。祝各位快乐踢球,开包好运!