FIFA18新手必读:Ultimate Team卡片种类全介绍(2)
来源:微信
作者:A神
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二、 消耗品
1、球员训练
会对球员的部分能力在未来的1场比赛内有临时性的提升(俗称嗑药)。
同球员卡类似,训练卡品质也分为金银铜(各有闪和暗),其中闪金银铜加成为所有属性。
另外门将不能使用这些训练卡,门将有专门属性加成的训练卡。
2、守门员训练
作用与1类似,只能用于门将。
3、位置修改器
在UT里,部分球员的位置可以通过此种卡片进行修改,可以更改类别如下:
ST-CF-CAM-CM-CDM(可以从ST一路改到CDM,反之亦然,只能一个阶段一个阶段改)
LF-LW-LM/RF-RW-RM(同上)
LB-LWB/RB-RWB(同上)
更改位置在某些时候非常重要,可以提升球员的默契度。
比如C罗默认位置是LW,如果想让他强打ST,就必须把他的位置属性改到LF,这样他的默契度最高可以到7,否则就只有最高4。
其他球员类似,大家可以在游戏中自行感受。
而默契度的高低,直接影响了球员吃默契风格(化反卡)的效果,见下方默契风格介绍。
4、 默契风格
类似于能力值附魔,在球员原有能力值基础上再增强一些能力(名称以简体中文版为准)
进攻分类:
狙击手(SNI):射门+3,带球+3
终结者(FIN):射门+3,身体+3
神枪手(EYE):射门+3,传球+3
神射手(MRK):射门+2,带球+2,身体+2
鹰(HWK):射门+2,速度+2,身体+2
中场分类:
大师(MAE):射门+2,带球+2,传球+2
发动机(ENG):速度+2,带球+2,传球+2
艺术家(ART):传球+3,带球+3
建筑师(ARC):传球+3,身体+3
跑不死(PWR):传球+3,防守+3
防守分类:
哨兵(SEN):防守+3,身体+3
守护者(GRD):带球+3,防守+3
角斗士(GLA):射门+3,防守+3
主心骨(BAC):传球+2,防守+2,身体+2
中流砥柱(ANC):速度+2,防守+2,身体+2
特殊:
猎手(HUN):速度+3,射门+3
催化剂(CTA):速度+3,传球+3
影子(SHA):速度+3,防守+3
门将专用:
铜墙铁壁(WAL):飞身扑救+2,接球+2,开球+2
盾(SLD):反应能力+2,速度+2,开球+2
猫(CAT):反应能力+2,速度+2,站位+2
手套(GLO):飞身扑救+2,接球+2,站位+2
这些化反卡只有当球员默契度到10的时候,才能加到上方所述效果,否则会打折扣。
当C罗强打ST,默契度为7时,他吃hun猎手化反效果如图,绿色为起效果的点,可以看到速度+2、射门+1,效果有削弱。
而当C罗打到LF位置,默契度为10的时候,他吃hun猎手化反效果如下图:可以看到效果全加上了,没有削弱。
所以每个主力,最好都能保证为10的默契度。C罗比较特殊,因为他的能力值太高了,而游戏默认最高属性为99满值,所以7的默契度也是可以用的。
当然,默契度除了位置影响外,最大的影响还是球员是否来自同一个国家、同一联赛或同一个队伍,这个在UT一开始已经有介绍了。
阵容默契一般要为100,低于100,球员在场上的跑位可能就会出问题。新人按照联赛组队即可,基本都可以达到100默契。
比如英超阵、意甲、西甲或德甲阵等。未来的攻略会给大家按照各联赛推荐球员,还有进阶的混搭阵容。
5、经理联赛
可用于更改主教练的联赛属性以适应所组建的阵容,举例:何塞•穆里尼奥(英超)+西班牙足球甲级联赛=何塞•穆里尼奥(西甲)
6、合同
用于增加球员合同,球员没有合同则不能上场,品质与球员一样分为金银铜(闪/暗),需要注意的是不同的合同卡对不同品质的合同增加数不一样
以下这种+99合同的合同卡只能通过主界面右上角的EAClub用积分兑换得到。
7、体能
球员在比赛过后会消耗一定的体能,需要通过体能卡来恢复。品质一样分为金银铜。
暗色的金银铜卡只能对一个人起作用,而闪色的金银铜卡则可以对阵容内所有人的体能进行回复。
8、 治疗
球员在比赛中受伤的话,在赛后会有提示受伤的部位和停赛场次,可以使用治疗卡来治疗。暗色只能治疗相应部位,闪色则可以治疗所有部位。
(责任编辑:绿茵吧足球网)
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