好像是很久没在这发过贴了,一来工作忙,二来年龄大了要兼顾的事情多了,游戏时间也就少了。但是最近几个月对fifa17的关注让我非常的期待,同龄人都懂的,过了30以后还能保留点爱好是很不容易的事情。昨天很幸运拿到正式版,迫不及待安装,第一时间更新程序,进入游戏,倒持了半天的转会,开始职业生涯模式,玩过两局有这么些感觉跟大家简单分享下:

1、个人感觉手感比demo要更好,尤其是对于节奏感的控制,恕我文字功底不好,这种节奏感很难形容,我想各位都是资深玩家,很多人还平常踢球,应该都能意会的,简单地说,就是可以在慢悠悠地传导过程中突然加速的那种感觉,或者是快速反击过程中非常连贯不断续但又不是可以随便靠速度去硬突的感觉,需要很好的大局观和精细化控制。总之,就是在速度、身体、动作连贯程度以及这些参数集合在一起的计算结果平衡性上我觉得比16有了明显的提升,转换成手感就是节奏感很好,可快可慢,全凭战术需要,更像真实的比赛,却又不觉得瞎快。

2、AI的职能提升了,但却不会显得很假,该能断下的球基本都能断下,不会出现神一般的带球AI,尤其是防守端不会出现16当中到了禁区内会让人手忙脚乱,尤其是防守能力强的中卫,比如站立防守能力强的,往往会对身位掌握很好,一个典型的例子是博阿滕,长手长脚,虽然不一定有小个子球员灵活,但时不时一伸脚就断球发动反击也是非常过瘾的。而对进攻端来说,过人(不用花式动作的情况下)变得更讲究手感和微操,有在若干人当中突破的可能(全看自己对球员线性加速和节奏控制),这个我觉得是一个很大的进步,不像以前对方防守球员一多基本就很难突破了,至于难易只有请大家自行体会。

3、细节非常丰富,动作真实了很多。面部细节我就不多说了大家肯定都感受得到,正式版甚至有非常大的脸部特写,眼睛转动的感觉非常好,面部细节汗水皮肤质感等等都很好。身材更真实了,不再是16的超强三角肌,身材比例也更好(不知道是不是我的错觉)。动作也更真实,一个典型的例子是带球过程中被绊到的时候经常有一个踉跄然后手撑地往前踉跄几步又起身的动作,很直观的感觉就是对身体柔韧性表现得要比以往更好,球员更柔软更像人了。

4、传球停球这些也做了不少变化,尤其停球,如果近距离下大力地面传球往往会导致接球球员很难接,长传的失误率感觉比前代真实,不会是说传哪就传哪,尤其是长传身后。射门感觉很好,AI门将不再是神,单刀控制得好进球率感觉是比较高的,射门的物理特性也感觉更像真实球赛。

说了这么多,都是讲优点,缺点有没有?肯定是有的,但是作为一个从96年就开始玩实况一直到fifa11转战fifa还一直在玩这款游戏的老玩家,我个人还是更倾向于感受每一代新的进步,至于缺点就留给大家慢慢去补充了。上面都是个人初玩的一些体会,总结一下,17相对16的进步远比16对15的进步让我欣喜得多。最后祝大家十一玩好。