11、球员的移动很真实,不再螃蟹步了,动作的选择也很恰当。当你用边路球员带球往中路走的时候,你会看到你进入一个区域后,原本在这里的队友会选择适当的位置尽量保持阵型。这在团队默契度很高的巴萨阵中体现得尤其明显。

12、很多玩家批评FIFA11的画面粗糙,其实不是的。不过欧美美工普遍不擅长渲染倒是事实,有人曾说欧美游戏厂商是“一流的设计,二流的程序,三流的美工”。他们总喜欢捣鼓些新技术配合显卡销售,或者是用最基本的元素对画面进行调整。已经有玩家通过游戏内对比度和亮度的微调让画面看起来更加梦幻了。默认对比度和亮度都是一半。

13、从PES转过来的玩家可能会担心键位,这里贴一下图。如果不打跳过开头的补丁,进入游戏后会让你选择手柄键位,第一个是FIFA的惯用键位,第二个是PES的惯用键位(不过加速键一直在RT上),第三个是自定义。

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14、一进游戏的训练模式是可以跳过的,按手柄的START或者键盘的ESC。这一天有好多朋友都在问为什么不能打比赛……其实屏幕左下角有提示的。

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15、主机上的10比赛速度快得离谱,PC上的10节奏又支离破碎的离谱。在这里,我建议大家把默认的比赛速度从Normal改成Slow。这是最真实的速度,很接近现实比赛了。11PC上的Normal虽然已经修改过,但还是有点快。

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