EA 昨晚正式公布了 FC24 游戏性深度介绍视频,FC24 与之前的 FIFA23 相比,又有一些新的特性,具体如下:


HyperMotionV [仅支持 PS5, XSX|S, PC]

  • FC24 使用最新的 HYPERMOTIONV 动作捕捉技术,使用了180多场顶级赛事的数据,包括欧冠男足女足,英超以及西甲,带给玩家更真实的游戏体验。
  • 先进的 11v11 顶级赛事动作捕捉
  • 机器学习,专有机器学习算法重建更真实的足球动作。
  • 更真实的 11v11 全队整体阵型移动,超过 11,000 个真实足球动画,几乎是去年的两倍。
  • AI Mimic 获取球员更真实的体积数据,并使用先进的人工智能在 FC24 中重现球员的独特身体动作,可以让球迷体验哈兰德标志性的跑步风格,以及其他1,200 多名优秀球员的独特魅力。

加速类型 2.0 [仅支持 PS5, XSX|S, PC]

FIFA23 中 EA 首次引入了加速类型,分为3种:

  • 平衡:大部分球员都是这个类型,整个加速奔跑过程比较平衡。
  • 冲刺:身材矮小、敏捷的球员,起步速度更快,但在最初的爆发性加速后,他们的加速速度会减慢。
  • 长距离:更高、更强壮的球员,起步缓慢,但一旦开始,在更长的距离上速度更快。

FC24 中将会新增4种加速类型,加上之前的3种,总计7种:

  • 平衡冲刺: 50% 冲刺,50% 平衡
  • 主要冲刺: 70% 冲刺,30% 平衡
  • 平衡长距离:50% 长距离,50% 平衡
  • 主要长距离:70% 长距离,30% 平衡

FC24 的加速类型是根据球员的加速度、身高、敏捷和力量相结合计算后自动分配给玩家的。加速和冲刺仍然是决定玩家整体速度的主要因素。

计算方式如下:

类型 身高 敏捷 力量 加速度 敏捷与力量之差
冲刺 <= 175 cm >= 80  >= 80 >= 20
主要冲刺 <= 182 cm  >= 70 >= 80 >= 12
平衡冲刺 <= 182 cm >= 65 >= 70 >= 4
平衡 任意 任意 任意 任意 任意
平衡长距离 >= 181 cm >= 65 >= 40 >= 4
主要长距离 >= 183 cm >= 75 >= 55 >= 12
长距离 >= 188 cm >= 80 >= 55 >= 20

动能物理增强

  • 护球对抗动画更加真实。[仅支持 PS5, XSX|S, PC]
  • L2/LT 护球推回,球员之间的力量差异越大,推回就越有效。
  • 按住 L2/LT 护球的时间越长,有效性就会降低。
  • 球员越强壮,有效护球的时间就越长。
  • 球员的力量数值,对护球的效果影响最大。
  • 对护球系统进行了改进,包括护球效率、强度和相互作用等。

更真实的足球飞行轨迹

人工智能为更真实的飞行球物理学提供动力,研究数百个现实世界的传球、射门、任意球和传中,并对其进行调整,使足球在 FC24 中的下沉、旋转和飞行都更加真实。球员更真实的手部动作

StretchSense 手套以全新的细节水平捕捉自然的手部动作,并将这些数据传递给人工智能,以生成动态的手部动作,更真实地反映出球员参加比赛时手、手腕和手指的移动方式。PlayStyles

FC24 新增 PlayStyles,可以看作是新天赋系统,对运动员进行维度化,超越整体评分,让运动员在场上的能力变得与众不同。每种不同的 PlayStyles 都会对游戏有更大的影响,从而使球员更加个性化,更加真实。PlayStyles+ 将这些标志性能力提升至世界级的标准,能力更强。

射门类

  • 大力射门:在禁区外以大力射门而闻名的球员。
    PlayStyles:射门更快,球速更快的大力射门。

    PlayStyles+:大力射门更快,球速显著提高。
  • 定位球专家:以主罚任意球而闻名的球员。
    PlayStyles:定位球的速度,弧度和精度都有所提高,罚球预览轨迹变长
    PlayStyles+:定位球的速度,弧度和精度大幅提高,罚球预览轨迹最长。
  • 吊射:喜欢吊射射门的球员。
    PlayStyles:更快,更准确的吊射。
    PlayStyles+:吊射速度和准确性再次提高。

  • 搓射:射门时喜欢搓射的球员。
    PlayStyles:搓射时会有额外的弧度,更高的准确性和速度。

    PlayStyles+:搓射时会有最大的弧度,卓越的准确性和速度。
  • 强力头球:喜欢大力头球破门的球员。
    PlayStyles:以更强的力量和精度进行头球。

    PlayStyles+:以最大的力量和精度进行头球。

传球类

  • 精准传球:以精准防守分球传球而闻名的球员。
    PlayStyles:直塞准确度高,弧线传球弧度更大,精准传球球速更快。
    PlayStyles+:直塞更准,弧线传球弧度最大,精准传球球速最快。
  • 快速传球:以高速地面传球而闻名的球员。
    PlayStyles:地面传球速度很快,但不会影响接球者的稳定性。
    PlayStyles+:地面传球速度更快,但不会影响接球者的稳定性。
  • 长传:以长传而闻名的球员。
    PlayStyles:长传和过顶直塞准确性提高,球速更快,不容易被拦截。
    PlayStyles+:长传和过顶直塞准确性更高,球速更快,难被拦截。

  • Tiki Taka: 以精准一脚传球闻名的球员。
    PlayStyles:在适当的时候使用后脚跟传球,以高精度进行困难的一脚传球,地面短传很准。
    PlayStyles+:在适当的时候使用后脚跟传球,以更高精度进行困难的一脚传球,地面短传更准。
  • 高速传中:以高速传中而闻名的球员。
    PlayStyles:所有传中准确度高,速度更快,弧线更大。
    PlayStyles+:所有传中准确度更高,速度更快,弧线最大,力量更大。

控球类

  • 首次触球:以在困难的情况下,能进行准确首次触球控球而闻名的球员。
    PlayStyles:减少接球时的失误,能通过很好的控制过渡到盘带。
    PlayStyles+:接球时的失误最小,能通过更好的控制,最快地过渡到盘带。
  • 天才:以花哨的停球,传球和射门动作而闻名的球员。
    PlayStyles:花式传球和射门的准确性提高,在合适的时候,动作衔接时会自动做出一些好花式小动作。
    PlayStyles+:花式传球和射门的准确性更高,在合适的时候,动作衔接时会自动做出一些花式小动作。
  • 压力控球以在对手施压下还能保持控球而闻名的球员。
    PlayStyles:慢速带球时人球结合的很好,面对更强对手的施压还能很好的保护球权。
    PlayStyles+:慢速带球时人球结合的更好,面对更强对手的施压还能更好的保护球权。

     

  • 高速带球: 以高速大趟带球而闻名的球员。
    PlayStyles:带球时有更高的冲刺速度,并减少冲刺和大趟时的失误。
    PlayStyles+:带球时有最高的冲刺速度,并大大减少冲刺和大趟时的失误。
  • 技术盘带:以技术盘带而闻名的球员。(很少或不使用花式动作,很少或没有身体接触。)
    PlayStyles:平衡型冲刺时能达到相对高的速度,带球时能进行精准的大幅度转身。
    PlayStyles+:平衡型冲刺时能达到更高的速度,带球时能进行更精准的大幅度转身。
  • 魔术师以 1v1 进行花式过人而闻名的球员。
    PlayStyles:赋予独特的挑球花式动作。
    PlayStyles+:赋予更独特的地面和挑球花式动作,L1/LB 带球非常敏捷。

防守类

  • 封堵:以封堵而闻名的球员。
    PlayStyles:封堵范围增大,并提高封堵成功率。
    PlayStyles+:封堵范围更大,封堵成功率更高。
  • 强硬断球以身体对抗赢得球权而闻名的球员。
    PlayStyles:进行身体对抗断球时,力量变大。
    PlayStyles+:进行身体对抗断球时,力量更大。
  • 拦截以截传球并控制球权而闻名的球员。
    PlayStyles:拦截范围变大,拦截后保持控球的机会提升。
    PlayStyles+:拦截范围更大,拦截后保持控球的机会更高。

  • 跟防以 1v1 防守成功而闻名的球员。
    PlayStyles:提高了高速跟防的速度(防守时 L2+R2+左摇杆 / LT+RT+左摇杆),提高了从跟防到奔跑的转换速度。
    PlayStyles+:大大提高了高速跟防速度,和从跟防到奔跑的转换速度。
  • 铲球以经常铲球而闻名的球员。
    PlayStyles:铲球时能直接将球停在脚下。
    PlayStyles+:铲球范围增大,并且能直接将球停在脚下。
  • 预判以抢断成功率高,犯规率低而闻名的球员。
    PlayStyles:提高站姿抢断的成功率,并且断球时能将球停在脚下。
    PlayStyles+:显著提高站姿抢断的成功率,并且断球时能将球停在脚下。

身体类

  • 凌空:以进行凌空传球,解围和射门而闻名的球员。
    PlayStyles:凌空相关动作准确性提升,并可做出杂技式凌空动作。
    PlayStyles+:凌空相关动作准确性大幅提升,并可做出独特的杂技式凌空动作。
  • 空霸:以攻防两端争头球成功率高而闻名的球员。
    PlayStyles:跳的高,争头球成功率提高。
    PlayStyles+:跳的更高,争头球成功率大大提高。
  • 外脚背以外脚背传球,传中和射门而闻名的球员。
    PlayStyles:根据具体情况触发外脚背传球和射门。
    PlayStyles+:根据具体情况触发外脚背传球和射门,并减少失误。

  • 跑不死:与同位置的其他球员相比,能覆盖更大球场面积的球员。
    PlayStyles:减少比赛期间的体力消耗,增加半场休息时的体力恢复。
    PlayStyles+:减少比赛期间的体力消耗,增加半场休息时的体力恢复。并大幅降低长期疲劳对球员属性,反应时间,以及防守意识的影响。
  • 快速起步:带球和无球跑动时,加速很快的球员。
    PlayStyles:爆发冲刺期间加速更快。
    PlayStyles+:爆发冲刺期间加速明显更快。
  • 大力手抛球比一般球员边线手抛球扔的更远。
    PlayStyles:以较大的力量罚变现手抛球,覆盖更远的距离。
    PlayStyles+:以更大的力量罚变现手抛球,覆盖更远的距离。

门将类

注:门将 PlayStyles 仅限 FC24,大部分门将都只有正常的 AI 行为。球员生涯模式和俱乐部小人模式的 PlayStyles 天赋提升仅限于成为守门员。

  •  远投
    一般效果:守门员可以传给更远的队友。
    PlayStyles:守门员在接近比赛结束时,将增加触球范围和接球。
    PlayStyles+:守门员在接近比赛结束时,触球范围和接球将大幅提高。
  • 用脚扑救
    一般效果:守门员将更频繁的用脚进行扑救。
    PlayStyles:守门员在1v1情况下,反应和速度将会提高。
    PlayStyles+:守门员在1v1情况下,反应和速度将会大大提高。
  • 传中拦截手
    一般效果:守门员会试图提前拦截传中。
    PlayStyles:在对手罚定位球时,守门员的反应会提高。
    PlayStyles+:在对手罚定位球时,守门员的反应会大大提高。

  • 出击:
    一般效果:守门员对长传和过顶球的出击更有侵略性。
    PlayStyles:守门员奔跑时的速度将会提高。
    PlayStyles+:守门员奔跑时的速度将会大大提高。
  • 长距离扑救:球员生涯模式和小人模式独占
    PlayStyles:守门员的扑救和弹跳能力增强,提高扑救范围,提高禁区外远射的扑救成功率。
    PlayStyles+:守门员的扑救和弹跳能力大大增强,大大提高扑救范围,显著提高禁区外远射的扑救成功率。
     
  • 快速反应:球员生涯模式和小人模式独占
    PlayStyles:提高守门员扑救禁区内射门时的反应。
    PlayStyles+:大大提高守门员扑救禁区内射门时的反应。

FC24 进攻

精准传球

  • 精准地面直塞: R1 + ▲ || RB + Y(还可以按住L2/LT 加弧度)
  • 精准长传:Press R1 + ■ || RB + X
  • 影响精准传球准确性的球员数据为:长传和短传,视野和沉着贡献较小,还有弧度。

弧线传球

  • 地面弧线传球: L2 + X || LT + A
  • 地面弧线直塞:L2 + ▲ || LT + Y
  • 地面弧线精准直塞:R1 + L2 +▲ || RB + LT + Y
  • 传球力度必须大于40.

头球传球

  • 球在空中时,L2 + R2 + 任意传球建

其他传球变化:

  • 大力直塞改为:L1 + R1 + ▲|| LB + RB + Y
  • 大力传中改为: L1 + R1 + ■ || LB + RB + X

外脚背传球

  • 有外脚背天赋的球员,才能根据情况自动使用外脚背。
  • 之前的外脚背传球以改为弧线传球。
  • 外脚背传球只能用球员的主脚传。

其他传球改变

  • 现在可以用花式动作来取消传球。
  • 为头球传球,推挤传球,脚尖传球,滑铲传球增加了数百个新的动画。

盘带

Effort Dribble Touch

  • R1 + 右摇杆 || RB + 右摇杆
  • 右摇杆磕一下触球距离近,推住距离远。

Orbit Dribble

可以不触球,绕球移动。

  • L2 + L1 + LS || LT + LB + LS 开始绕球移动。
  • 可以在设置菜单中关闭。

平衡冲刺

这是 FC24 新引入的一种新的盘带速度,该速度比慢跑更快,但比完全冲刺慢。平衡冲刺具有更多触球,人球结合更好。

  • 带球时按住 R1/RB
  • 球员的盘带和冲刺速度数值,将影响盘带速度和对球的控制。

其他盘带操作变化

  • 原来的 R1 敏捷盘带改为:L2 + R2 + 左摇杆 || LT + RT + 左摇杆.
  • 原来的 L2+R2 慢速带球改为: L2 + R1 + 左摇杆 || LT + RB + 左摇杆。

FC24 射门

精准射门

  • 瞄准距离球门越近,射门准确性越高。
  • 球员下方会有新的瞄准指示器,可以在设置中关闭。
  • 6码区附近的接球就射成功率会变高。

头球射门

  • 球在空中时,L2 + R2 + 射门 || LT + RT + 射门

射门改进

  • 在18码以内,可以点按射门键快速射门,射门力量低于30%.
  • 超过18码,都将被视为低射。

高级射门取消

  • 现在可以直接用花式动作取消射门。
  • 射门动作启动后,会有一个短暂的窗口可以使用右摇杆过渡到花式动作

大力射门转换

  • 大力射门时,按 L1/LB,可以转换成吊射。
  • 大力射门时,按 R1/RB,可以转换成搓射。

同时添加并更新了新的凌空射门、头球、冲撞射门、快速射门等多种动画。

花式动作

FC24 新增花式动作:

  • Ball Roll Drag (4 星)
    • 按住 L1 + 磕 右摇杆 前, 左/右 || 按住 LB + 磕 右摇杆 前, 左/右
  • Drag Back Turn (4 星)
    • 按住 L2 + 右摇杆 后拉 || 按住 LT + 右摇杆 后拉
  • Flair Nutmegs (4 星)
    • 按住 L1 + R1 + 磕 右摇杆 任意方向 || 按住 LB + RB + 磕 右摇杆 任意方向
  • Flair Rainbow (5 星)
    • 按住 L1 + 右摇杆 后 前 || 按住 LB + 右摇杆 后 前

魔术师天赋花式动作

  • 魔术师挑球:右摇杆往下按 + 左摇杆方向
  • 魔术师 ball roll: 站姿状态 L2 + R2 || LT + RT
  • 魔术师接球:站姿状态 LT + 假射 || LT + 假射

进攻跑位 [仅支持 PS5, XSX|S, PC]

  • 球员现在将尝试进行更果断的对角线跑动,以突破防线的间隙或保持在边线的位置。

动态防线

  • 如果一名边后卫前移至进攻位置,则后防线的其余球员将转移到掩护位置并以三中卫的形式进行比赛。
  • 如果两名边后卫都前推到进攻位置,并且一名防守型中场球员设为在后卫之间回收,那么两名中后卫将增加他们的宽度,以允许 CDM 在他们之间落位,形成三中卫阵型。

FC24 防守

高级防守

高级防守是一项新设置,改变了防守按钮的布局。目标是让玩家选择他们想要采取的防守行动。

  • 按 X || A 请求肩部挑战或封锁
  • 按 O|| B 请求站姿抢断
  • 增加了很多防守动画

防守定位

区域联防

  • 当使用高于 45 的防守深度时,球员防守位置将前移,且靠近持球的对手,切断可能的传球路线。如果最初的紧逼被打破,进攻队可以获得空档。
  • 当球靠近边线时,防守球员会尝试封堵持球者,以减少短传传和策应的选择。这会为球场的远端留下进攻机会。

战术板压迫策略变化

当使用压破战术时,例如持续压迫、丢球后施压或大力压迫,球员的盯防松紧度会有变化,并非所有球员都会被紧紧盯防。这一改变的目的是防止当玩家切换到压力战术时比赛流程完全改变,新的压迫变化可以使进攻方能够做出明智的传球决策来打败压迫。

守门员扑救

  • 当守门员无法接住球时,他们现在会尝试将球击出。
  • 改进了对高吊球轨迹的检测,门将可以用指尖扑救并改进了这些扑救的结果。
  • 更多门将扑救动画。

球员切换

  • 右摇杆切换灵敏度:可以选择 玩家距离 或 输入的角度。
  • 调整右摇杆切换的灵敏度时,灵敏度越高,游戏在选择下一个玩家时就越尊重您的右摇杆输入。灵敏度越低,系统就越有可能选择距离较近的玩家,即使您的右摇杆输入没有直接指向他们。

下一位球员切换偏好:

  • 最近的球:喜欢离球更近的球员,即使他们可能稍微落后于当前运球者。
  • 球门侧:优先选择位于球门侧的球员,即使他们可能距离当前运球者较远。
  • 经典:多种因素结合,之前的默认。

定位球

任意球

  • 增加长传的力量、弧线和下倾,为纵深任意球出球时提供更多选择。
  • 任意球射门的力量、弧线和下倾角有所提高,从而可以在不同的射程内实现更多的射门类型。
  • 增加了执行外脚背长传的能力。

点球

  • 将守门员的扑救区从 3 个增加到 5 个,以便守门员在点球时能够做出更真实??的决策。
  • 去年,点球时守门员需要选择 3 个区域中的 1 个:左、中、右。
  • 现在,守门员需要从 5 个区域中进行选择才能扑救进球:
    左上、左下、中间、右上和右下。

  • 更新哈兰德和更多球星的点球动画。

裁判判罚

  • 裁判严格度:添加了新系统来区分裁判严格度选项。现在,不同严格程度的裁判对越位、推拉以及更多类型的犯规判罚的方式也各不相同。
  • 改进了突破逻辑和最后一名后卫防守情况,以做出更好的判罚。

球员更加人性化

  • 上半身受伤动画:上半身受伤的球员现在将在游戏过程中播放一组新的动画。
  • 进攻球员上诉:当球被门线解围时,进攻球员现在将向裁判上诉。

AI 更新

  • FC24 中的 AI 对手将添加的新游戏风格和机制,例如精确传球、弧线传球、护球和快速射门等等。EA 对 AI 的策略和决策进行了多项改进,以进一步努力在所有难度级别上实现真实的游戏玩法。

Eval 评估引擎

  • 添加了转播中能看到的新统计数据,例如获胜概率预测、控球权争夺、反抢次数,边路突破等。

其他变化

  • 场景练习竞技场:移动、添加和删除玩家,以创建新场景。
  • 您上次创建的场景将被保存,因此当您返回该模式时,可以继续。
  • 练习赛现已推出:直接开始一场没有比分记录的比赛。只要您愿意,随时都可以开始游戏,不想玩的时候可以直接离开。
  • 新模式中都可以选择对手难度。
  • 任意球练习场添加了新的跳跃障碍道具,以帮助您提高任意球技能。
  • PS5 的新触觉选项将允许玩家将手柄上的触觉反馈调到最大。
  • 添加了新的技巧游戏,以供玩家练习 FC24 的新增特性,例如:精准传球,精准射门,
    平衡冲刺等。
  • 可以在新的技巧游戏中尝试新的 PlayStyles 天赋系统。