在热血球球中,天赋是很重要的一点。在两个队伍实力相差不大的情况下,天赋是决定胜负的关键,而且,在球球中,也不乏因为天赋的因素,很弱的队伍战胜了很强大的队伍,下面为大家介绍攻守平衡天赋中的天赋技能的作用,以供大家参考。攻守平衡天赋分为战术系和毅力系,本文讲的是毅力系系的技能。
攻守平衡天赋之毅力系
1、忍耐力训练是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:10,
触发率:被动技能,持续时间:永久。
技能效果:使你的球员受伤率下降3%。
2、魔鬼训练是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:10,
触发率:被动技能,持续时间:永久。
技能效果:永久增加本队球员身体属性2%。
3、不屈是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:12,获取技能前提:忍耐力训练Lv2,
触发率:1,持续时间:45分钟。
技能效果:本队球员所受减益技能效果-30%.受伤率-10%。
4、军训是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:12,获取技能前提:魔鬼训练Lv2,
触发率:被动技能,持续时间:45分钟/永久。
技能效果:你的球员有15%几率完全抵抗一次减益技能,并且永久增加全队1%的全属性。
5、自信是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:14,获取技能前提:需要在本系投入8个技能点,
触发率:被动技能,持续时间:永久。
技能效果:比赛开始后,每隔1分钟,本队的进攻和防守属性+0.06%(由体力流失造成的属性下降同时存在.)。
6、勇气是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:18,获取技能前提:自信Lv2,
触发率:被动技能,持续时间:永久。
技能效果:使你的队员体力流失速度下降20%。
7、坚韧是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:22,获取技能前提:自信Lv3,
触发率:被动技能,持续时间:永久。
技能效果:使你的队员受伤率下降4%.体能属性增加5%。
8、钢铁意志是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:25,获取技能前提:坚韧Lv2,
触发率:1,持续时间:45分钟。
技能效果:队员只受到减益技能所减少数值60%的惩罚。同时有20%几率完全抵抗一次减益技能。
9、霸体是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:25,获取技能前提:钢铁意志Lv3,
触发率:1,持续时间:45分钟。
技能效果:队员不会受伤,被侵犯后,不会出现任何倒地情况。
10、无尽斗志是“攻守均衡”经理的“毅力”系技能。
所需经理等级:25,获取技能前提:勇气Lv3,
触发率:1,持续时间:全场。
技能效果:比赛开始后每隔1分钟,全队全属性会增加0.1%。(由体力流失造成的属性下降同时存在)。
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