1.首先你需要准备3个东西:原版dt18,PESGamePlayEditor,CriPackedFileMaker

2.新建文件夹 dt18_all\common\match\constant

3.用PESGamePlayEditor加载原版dt18,选择2020版本,也可以选择2019版本。(因为2020版本有些内容并没有注解,需要用2019版本去理解,修改的时候用2020版本)。加载完后把里面的文件全部导出到 dt18_all\common\match\constant这里,这样你就做好了原版dt18的解压文件

4.开始修改,以match中的球员倾向为例,注意不要点击save.bin,save cpk这些键,因为这样会破坏原版dt18,而且在原版dt18基础上用于游戏时改会崩溃,必须导出重做dt18才可以正常游戏。修改完之后关掉选项卡,他弹出弹框问你是否需要保存,点是即可。修改完之后导出你改的bin覆盖到之前做的原版dt18的解压文件那里

5. 此时,dt18的解压文件已经被修改过了,用这个解压文件即可生成一个新的修改过的dt18。把文件夹dt18_all拖入 CriPackedFileMaker点击生成即可,生成位置自己选择,得到新的dt18就可以覆盖到游戏里的date里面啦

6. 如何查看外网大佬修改的数据?同理,用修改器加载原版dt18,导入他的数据。如果你觉得好用,直接使用他的修改文件就行,不合适修改后再导出重做新的dt18即可。一般影响游戏玩法就3个bin文件,match,player,team。其他的我改过,感觉没用。千万不能在原版dt18上直接修改,它相当于一个媒介。简单看看一个大佬修改球员倾向的数据和原版的对比吧