PES2020 更1.02,谈谈手感和gameplay的变化
来源:完全实况
作者:zxt1222
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这次更新总体节奏变得更加明快了,尤其是在防守和身体对抗方面有很大的变化。
1)身体对抗更加明确,背身护球不再拖沓。
不会像之前那样,防守球员隔着1米远贴过来,玩家操作的球员就被迫强制进入背身护球动作,导致出球动作延迟。
不再经常出现两个人黏在一起蹭啊蹭的对抗。
目前的对抗基本就是扛一下撞一下,盘带球员只要不是被紧贴就可以和平时一样正常盘带,可以灵活微操,不会有延迟了。
2)盘带敏捷性小提高、传球出脚速度提高。
另外有一些盘带动作有微调,例如假射的摆脱动作变慢变明显了(之前的假射摆腿飞快)
3)球物理更加干脆,球速小提升,球的反弹更加合理。
头球的力量和威胁也一并提高了。
短传球速有效提高;传中威胁性感觉变强了。
4)防守判定合理了。
背身和侧身不再容易被一下就挤掉了,但是正面防守依然很强。
5)接应AI提高。
回到demo的水平,AI的逼抢不再会把你所有的接应点都逼死了。
6)角度不是很大的扭身传球有所加强了。
7)传奇AI踢起来没那么无耻,也没那么无聊了。
8)友谊赛的回放LOGO貌似有更新。
1)身体对抗更加明确,背身护球不再拖沓。
不会像之前那样,防守球员隔着1米远贴过来,玩家操作的球员就被迫强制进入背身护球动作,导致出球动作延迟。
不再经常出现两个人黏在一起蹭啊蹭的对抗。
目前的对抗基本就是扛一下撞一下,盘带球员只要不是被紧贴就可以和平时一样正常盘带,可以灵活微操,不会有延迟了。
2)盘带敏捷性小提高、传球出脚速度提高。
另外有一些盘带动作有微调,例如假射的摆脱动作变慢变明显了(之前的假射摆腿飞快)
3)球物理更加干脆,球速小提升,球的反弹更加合理。
头球的力量和威胁也一并提高了。
短传球速有效提高;传中威胁性感觉变强了。
4)防守判定合理了。
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(责任编辑:绿茵吧足球网)
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