传奇难度打了也有几十盘,在线随便打了几盘,先谈谈目前的感受

1)正式版的1.01和demo2相对接近,但并不相同,正式版1.01的节奏比demo2更快

2)正式版的1.01缓解了demo中的几个问题:
>改善了X短传过准的问题,但是X短传尤其是一脚出球依旧很强
>改善了demo1直塞球穿透力偏弱的问题

3)正式版的1.01依旧存在的几个已知问题:
>高球和半高球传中效果不佳,头球和凌空射门的效果和动作都并不太好。  
>短传横扫传中、OO地平传中依旧偏强。
>防守球员的扑抢过强、惯性过小(尤其是电脑操作下的防守队员)
>角球直接传中威胁低,直接进球率偏低。 

4) 玩家VS玩家、 玩家VS超级球星电脑、 玩家VS传奇电脑 的比较
>玩家VS玩家的比赛中头球和抢点比和电脑的比赛中简单一些。整体节奏还是偏快。
>2019的1.01的超级球星难度和2018的超级球星难度接近。进攻能力不足,防守能力不错,扑抢也不会过强。
>2019的1.01的传奇难度难度小于2018的传奇难度的早期版本,难于2018后期的传奇难度。  
其最有威胁的进攻手段是边路X连续横扫或者OO横扫,进攻模式不如2018传奇多。
其防守上抢比2018的还快,玩家一旦有任何多余的动作或者错误的护球方向都会被电脑第一时间捅掉或者挤掉,
当然玩家同样很容易的断下或者捅掉传奇电脑的球,这导致了和传奇电脑的比赛经常会变成相互断球的游戏......节奏变得十分凌乱,这个问题希望下一个官补能够解决。

5)游戏速度相关
以上的4点都是基于默认的+0速度的,总的来说节奏偏快,扑抢和断球偏容易,进攻失误率偏高。

改用-1速度以后发现整体节奏更加接近demo1,电脑的扑抢不会过疯,在面对超级球星或传奇电脑时护球摆脱更加容易,比赛过程更加流畅(不再是+0传奇的一脚出球+相互断球的比赛了)。此外,-1速度下头球进率有所提高(某一场我居然伊瓜因头球帽子戏法)
因此,目前对于追求写实的单机玩家,尤其是要和传奇AI对战的玩家,我比较推荐暂时使用-1速度,比赛要有趣和有内容得多。