成熟的球员模型:
选手身体扫描
除了进行球员真人扫描以外,裤的长度到球衣的贴合感,完全再现真实的球员。



动画改善
基础层面的进化
重新设计球员动画,走动,转身等基本动作,产生感觉像在操控现实生活中的球员。

自然的动作
添加了数以百计的动画,使每一个动作之间的连接更加顺畅,实现了系列游戏中最真实的球员动作。

人脸动画
面部表情动画大幅进化。根据比赛的展开,可以看到各种丰富的情感表达。

门将的最终进化
“屡获好评的守门员动作也进入到了一个的全新的高度,不仅是额外新增扑救动画,之後带球动作也变得更加自然。并且追加在将球传到其他球员时的智能动作。


演示要素
在比赛中,增加了各种显示球队,球员状态的STAT。换人和犯规时的场景演出,更加接近与真实的足球实况转播。 追加了新的过场动画,如换人和犯规,以及当球员进行帽子戏法时的独特演示。


精细的真实画面:
真实照明
对合作夥伴的主球场“诺坎普体育场”和“西格纳伊度纳公园”进行实地考察。根据取得的球场详细数据及白天和夜晚的照明信息,忠实还原了球员通道和草坪等。
PS4, Xbox One and PC only


更衣室
利用在现场取得的更衣室及采访空间的数据,强化对大师联赛细节的表现。
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观众:
改良观众模型和显示系统,根据比赛的进展,展现更自然更有气势的画面。
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