喜欢足球很多年了,实况也从8玩到现在2016的版本,中间就2014这个版本没玩过。16这代实况是目前从13年推出新引擎后感觉最好的一代,尽管游戏还有不足地方(如裁判判罚尺度问题),但整体游戏的真实还原度还是很高的。希望我的破电脑还能有机会跑得起17吧。。。。。。
这张贴在很久以前就想写了,纯粹分享自己的一些游戏心得,欢迎大家可以一起交流经验,让游戏变得更有乐趣,玩游戏跟实际上球场打比赛一样,每个人的游戏功底都不同,我并非属于技术控,但偶尔喜欢看足球战术分析贴和视频,然后再通过游戏来验证战术的可行性。虽然游戏无法100%设置自己想要的一些战术,但一些简单的设置已经令我满足并延续至今。

关于防守
下面开始今天的主题内容,我的战术风格是防守反击,玩过这代的朋友都知道后场长传有时如同一个bug,只要抓住对方后场空挡往哪那个区域一传找己方前锋,很容易就可形成单刀。因此我挑选了一个很适合打这个特点的阵型:4231,这个阵型使用起来流畅度肯定没433这种进攻阵型好,甚至多时会处于被挨打的境地,但正是这种效果才更能打出防反战术。
先来看下后场的人员配置要求,
需要有长传能力的位置:两个边后卫、一个中卫、一个后腰;
需要有很强的盯人能力的位置:一个中卫、一个后腰;
下面来说下位置上的工作任务,
边后卫:尽量少压上助攻,以免对方断球后发动边路反击;
中后卫:一个有长传能力+一个有盯人下铲能力;这样一个下铲完另一个就能视情况而定补位或上抢拦截;
后腰:双后腰的能力要求跟中卫差不多,一个要善于下铲,另一个长传能力强,同时还要具备比较强的覆盖能力,覆盖范围从主要中路到协防边路;
防线主要分为三道防线,后腰(第一道)、后卫(第二道)、门将(最后一道),三道防线的站位间距不要太宽,可以保持在半个球员之间,这样是为了防止对方如过顶传球后,上一道防线的防守球员有时间回防,对进攻球员施压。
4后卫的站位问题就不多说,可以直接参照系统4231阵势,后腰的站位就在中后卫正中间上方,如同给中卫加一道保护罩,出球后腰的位置可以稍微往前挪点,但仍是在中卫的位置正上方。设置球队战术时尽量使球队站位防守,不要太凶猛,不然对方察觉后很容易一个假动作晃过你,防守站位要时刻保持在自己的职责范围内,除非很有把握,否则不要轻易离开自己的控制区域上抢,特别是中卫球员,很容易因失位而让对方一个长传找到前锋,最后面对门将,观察判断对方可能传球的路线,然后做好拦截准备,可适当假放其路线给对方,做好随时拦截断球的准备。边前卫适当回来协防边后卫,站位上尽量形成对三角,当断下对方进攻机会时,反击机会由此打起。

关于进攻
在谈发起进攻前先来看看前场球员的配置要求:
速度兼内切能力的位置:左右边卫;
远射能力的位置:前腰;
控球卸球能力及良好射门技巧的位置:前锋;
各个位置工作任务:
边前卫:由守转攻中快速前压,后腰拿球后迅速传球给有空档的边前卫,推进到前场后如中路前锋已到位,可选择传中或交给后插上的前腰,让其再与前锋互作短传渗入禁区,寻找射门机会;
前腰:适当回来后场与后腰做接应,如前锋进攻受阻,等待机会进行远射尝试,;
前锋:接后场长传球,卸下高球后视情况选择进攻时机;
进攻线上的位置感相比于防守球员的自由度更大,可以说视实际情况而随机应变,彼此间隔尽量拉宽;后场长传到前场时主要还是找前锋,前腰和两个边前卫伺机在后面接对方可能会出现的失误传球,再选择是做短传配合还是找空档内切射门。

以上皆为自己的游戏心得,如有不同看法的朋友也欢迎相互交流探讨