8月24日下载的PES2017 DEMO, 狂撸20把有余。现在详述一下,给各位看官一点方向:画面表现跟2016相差不大,草皮,人物建模,回放都属于可以接受的范围(本人不是画面党),DEMO暂时没有语音解说。授权方面大家都知道了,江河日下。下面说说重点,游戏操作性:

进攻端:
1. DEMO和2016最大的区别是大大增强了身体对抗性,弱化了速度和爆发力,因此盘带突破的时候变得困难,尤其在静态启动的前两步尤为明显(或者是假动作做完以后的那一步),此时稍微遇到干扰或者贴身就很容易丢球,想来是因为2016盘带太过容易(技术可以的,中圈开球一条龙问题不大)。所以少带多传。
2. 之所以少带多穿是因为AI的防守上站位更加合理,补防及时,中路大巴,这样的改变直接导致中路盘带突破进攻难度增大,但是身后球和过顶直塞依然是犀利的进攻武器,不过需要更好的掌握传球时机和出球分量。
3. 下底传中,上一作的R2高球传中基本被废,这种原地干拔的头球进攻效率低下。反之单按O的传中变得好用,包抄队员多为插上抢点,而且强点成功率颇高,不过准头一般。
4. 角球进攻时采用十字键可以呼出4种角球战术,比较实用,角球和任意球的头球抢点率都不错。
5. 射门时R2的弧线球推射基本被废,因为本作在射门时对于步点,方向和能力的修正非常明显,而守门员的反应是明显加强的,因此射门还是直接选择方向+力量,另外远射不错,能体现出力量。

防守端:
1. 犯规吹的比较严格,不能再无脑铲球或者断球(裁判还算公平)
2. 防守时候的头球比上一作难抢,一旦位置卡住了,回天乏术。。。不像上一作可以用R2推挤。
3. 己方的防守AI有所增强。
总体来说本作是一款精校版的PES2016, 在攻防两端的调校上都做得还算合理。单从游戏性上来说应该是不错的一款足球游戏,问题是我认为这些调整其实完全可以在2016上完成,给实况20周年一个完美的作品。

接下来就看PES2017能不能在游戏模式上多下点功夫了,比如上一作的大师联赛和一球成名都简单到无聊, 不过在普遍重视在线模式的大潮下,实况侧重于myclub也是不可避免的。