MATCH
操作方法
 
两名玩家可不可以各自通过PS4和PS3版本与对方进行在线比赛?
PS4/PS3
回答
不,不同平台的玩家之间无法进行在线比赛。
 
成为“PlayStation®Plus会员”(PS4)或拥有“Xbox Live金会员资格”(Xbox One)有什么好处?没有这些会员资格的话,仍然可以使用哪些功能?
PS4
回答
■PS4™ 系统:“PlayStation®Plus会员”
全权享用所有在线功能
■PS4™ 系统: 没有加入“PlayStation®Plus”
在“myClub”中,只能与计算机进行比赛
补丁更新
实时更新数据
■Xbox One: 拥有“Xbox Live金会员资格”
全权享用所有在线功能
■Xbox One: 拥有“Xbox Live 金会员资格”
在“myClub”中,只能与计算机进行比赛
补丁更新
实时更新数据
 
在线模式比赛注意事项
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
请注意,在PES2016中,玩家要是在3分钟内没有进行任何操控,就会自动退出比赛。
此时,计算机会取代这名玩家与其对手继续进行比赛。
 
关于礼貌评价
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
提前结束在线比赛可能会导致礼貌评价下跌。
请注意,联机在比赛正式结束前中断并非决定礼貌评价的唯一因素。
要是礼貌评价下跌了,玩家就只能确保每场比赛都全场完成,从而以这个方法慢慢地挽回下跌的评价。

 
・ONLINE DIVISIONS
・ONLINE COMPETITION
・myClub (组别、在线挑战杯、myClub赛事)
 
怎样把球员移动的操控方式从用左游戏杆改为用方向按钮?
PS4/PS3
回答
前往[个人数据设定]=>[按钮配置]=>[球员移动]。通过场边设定窗口的□按钮亦可以前往[个人数据设定]。
 
请介绍一下战术选项中的[流畅队形]。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
开启了[流畅队形]、[在开球时]、[在控球时]和[不控球时],玩家便可以变更上列各项的队形设定,队形也将会在开球时、在控球时或不控球时自动改变。
 
在比赛期间,怎样切换“预设战术”?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
如果你设定了以左遥杆操控球员移动,你可以按上下箭头键。
如果你设定了以箭头键操控球员移动,则上下摇动左游戏杆。
 
怎样进行对阵计算机的在线合作比赛?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以在团队协作大厅中与计算机进行比赛。
你可以使用以下的对战室设定进行合作比赛。
[顶部菜单] => [比赛] => [团队协作大厅] => [选择服务器] => [对战室] => [对战设定] => [11人对计算机]
如果你没有11名球员,你可以在开球前选择[任何球员]启用使用光标变更操控。
 
可不可以在团队协作中与对手音频聊天?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不行,玩家无法在团队协作大厅中与对手音频聊天。
 
可不可以略过[团队协作大厅]中的进球庆祝画面或回放?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
在[团队协作大厅],只有进球的玩家可以略过进球的庆祝画面或回放。如果计算机进球,所有玩家都可以略过这些片段。
 
COMPETITION
LEAGUE
游戏内有没有赛前入场情境?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
赛前入场情境的详情如下。
PS4、Xbox One、PC都有。 
PS3、Xbox 360有一部份[UEFA冠军联赛和欧洲联赛决赛]。
 
FOOTBALL LIFE
MASTER LEAGUE

怎样在大师联赛中进行合作比赛?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以在[大师联赛主菜单]=>[系统]=>[合作比赛设定]中找到相关设定。
 
在大师联赛中,[其他]和[自由球员]之间的有什么分别?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
分别如下:
[其他] : 属于俱乐部球队但其所属地域未经大师联赛模式认可的球员。
[自由球员] : 不属于任何俱乐部球队的球员。
 
我的球员感到疲劳,在大师联赛的表现不理想。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
球员不上场比赛,其疲劳度就会下降。
请确保球员名册上有足以帮助球队踢完整个赛季的轮换球员。
 
“球队角色”是什么?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
“球队角色”是天赋出众的球员或天生的领袖所具备的特殊特性。
这项特性会影响到俱乐部的各方各面,包括球队收入,球员发展和比赛表现。
在俱乐部效力了较长时间的球员会获得更重要的球队角色。
选择
[我的球队] -> [球队角色列表]即可查看每一球队角色的影响。
 
可不可以取消或变更球队角色?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不,球队角色是无法手动移除或变更。不过,随着球员年龄的增长和事业的进展,他们将发展处更重要、更宝贵的球队角色。
 
玩大师联赛时可以实施数据封包吗?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可针对尚未编辑的功能执行数据封包,不过当你玩大师联赛时,和赛事结构、球员状态等选项相关的数据将不会被实施。
你必须重启才能完全实施数据封包。
 
BECOME A LEGEND
我可不可使用我在[一球成名]的编辑模式中编辑的原创球员?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不,玩家无法使用在[一球成名]的编辑模式中编辑的原创球员。但你可以在新[一球成名]中创建[原创球员]。
 
 
EXTRAS
 
EDIT
PES2016有没有编辑功能?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
有,你可以随意编辑球员、球队、队伍、球场、联赛、杯赛和国家队首发阵容。
 
球队球衣和徽章可不可以编辑?
PS4/PS3
回答
在PS3™系统中,未经注册的球队球衣和徽章都可以随意编辑。
在PS4™系统中,未经注册的球队球衣可以随意编辑。
而且,在PS4™系统版本中,亦可以加载和编辑用作球队球衣和徽章的影像数据。
 
与在线对手对赛时,是不是也会采用编辑过的内容?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
徽章或球衣只会应用至你的画面。
你的对手只会看到原本的内容或他们自行编辑的内容。
 
我无法导入超过50枚赛事徽章。
PS4
回答
赛事徽章的导入上限是50枚。
 
我的储存设备已满,因此无法导入图像数据。
PS4
回答
要是玩家由于储存设备已满而无法导入图像,请在导入新图像之前删除旧有的图像,从而释出一些空间。
 
[编辑]中新创建玩家的数量有没有限制?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你最多可以在[编辑]中创建160名新球员。
 
[编辑]中可编辑玩家的数量有没有限制?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
编辑球员没有限制。
你也可以编辑可以选择的球员。
 
如果我应用了新的数据包,编辑过的数据会恢复成初始数据吗?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答

[2016/4/8更新] 
数据包会以不同的方式更新多项内容,如将虚构物品更新为许可物品,下方所述将不适用。
■如果你更新了数据包,已编辑数据将初始化并恢复至原始格式。
・赛事结构
・国家队选择
・转会
■数据包会对未编辑数据实施,已编辑数据将保留原样。
・玩家 * 除[国籍]之外的已编辑数据将初始化为原始格式。
・球队 * 除[队员编号]和[游戏计划]之外的已编辑数据将初始化为原始格式。
・球场
・竞赛
[2015/10/30 更新]
数据包会以不同的方式更新多个项目,[DP1.0]以及[DP1.0]之后发布的数据包将会以不同的方式更新,因此请查看下方详情。

* 应用数据包时,你可以选择[是]或 [否]
・国家队选择
・转会
*如果你应用了数据包,已编辑数据将会初始化并回到初始格式。
・赛事结构
・球员
* 数据包将应用到未编辑的数据中,已编辑的数据将保持不变。
・球队
・球场
・赛事
<[DP1.0]之后发布的数据包>
*如果你应用了数据包,已编辑数据将会初始化并回到初始格式。
・赛事结构
・国家队选择
・转会
* 数据包将应用到未编辑的数据中,已编辑的数据将保持不变。
・球员
・球队
・球场
・赛事
 

在编辑导入影像后,侦测不到USB储存设备。
PS4
回答
你需要把所有资产放在USB储存设备中名为WEPES的顶层文件夹之中。
符合以下条件的文件才可载入:
[分辨率:64x64 - 2048x2048 像素/格式:JPEG、PNG]
 
请注意,侦测USB储存设备可能需要稍长一段时间,
请等候几分钟再重新尝试导入。

当我向全新PS4移动存档数据时,我无法移动图像数据。
PS4
回答
已导入至[导入图像]的图像数据将被视为下载数据,
因此,你无法在存档数据功能中移动该数据。
请在全新PS4上开启游戏,并在编辑模式的[导入图像]中再次导入它。

其他
关于游戏规律
部份球队球衣的颜色与裁判服装有些相似,可不可以更换裁判服装?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不行,裁判服装无法更换。
 
可不可以从PES2015传输数据?
PS4/PS3
回答
可以在PS3™系统版本中传输球队和赛事徽章数据。
PS4™系统版本不提供这个功能。
 
实时更新会不会收取任何费用?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不会,实时更新是免费的
 
什么时候会收到实时更新数据?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
玩家会在每周定期维护时收到新数据。
*请留意在游戏内公布的通知了解具体时间。
*在线模式会自动应用实时更新数据。
 
日本联赛的默认俱乐部球队有哪些?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
默认的是参加亚洲联赛冠军杯的四支球队:
・大阪飞脚
・浦和红钻
・鹿岛鹿角
・柏雷素尔
 
我玩的是下载版游戏,为什么只能进行尤文图斯对巴塞罗那附加赛?
PS4
回答
你的游戏仍然正在下载和安装中。
请在安装完成之前享受这场尤文图斯对巴塞罗那附加赛。
请单击标题画面上的“确认”按钮查看下载进度。
 
游戏包装盒内没有玩家手册。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
因为提供了数码版玩家手册,游戏包装盒内不附有纸本玩家手册。请参阅游戏内的“帮助”或前往以下的网址查看在线数码版玩家手册
http://www.konami.jp/we/online/
 
可不可以在更新之后回复为特定版本?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
完成更新之后便无法回复为特定版本或任何版本。更新可以改善游戏体验,因此,请使用最新的补丁或数据包。
 
在哪里可以查看我的礼貌评价?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以在[EXTRAS] => [统计数据] => [玩家详细资料]中查看。
 
游戏内有没有赛前入场情境?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
赛前入场情境的详情如下。
PS4、Xbox One、PC都有。 
PS3、Xbox 360有一部份[UEFA冠军联赛和欧洲联赛决赛]。
 
可不可以在PS4在线模式中使用两部控制器进行合作比赛?
PS4
回答
你可以在脱机的情况下在PS4上进行合作比赛,但在线模式并不会提供这样的玩法。
 
下载游戏需要多大硬盘空间?
PS4/PS3
回答
每个平台所需空间如下。
■PS4版
约21.4GB
■PS3版
约9.5GB
 
注意事项:初次启动光盘版游戏
PS4
回答
安装PlayStation®4系统光盘版之后立即开始游戏时如处于脱机状态,游戏可能需要较长时间加载数据。
在启动前连接互联网并套用修补程序可以避免这个问题。
如果你发现数据加载需时太长,请在再次启动游戏之前按下“PS”按钮显示选项,然后按下“OPTION”按钮和“关闭应用程序”,从而关闭应用程序。
※上述问题可能只会在初次启动游戏时出现,随后便不会再次发生同样的问题。
 
针对包装盒版本游戏,我能获得一个以上的购买奖励吗?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不能。
・即使购买两套包装盒版本游戏,你也只能获得一个奖励。
・同时购买包装盒版本和下载版本则可获两个奖励。
 
语音聊天功能
PS4/PS3
回答
PES2016语音聊天功能只能在[团队协作大厅]中使用。


游戏是否支持导入玩家自己的音乐?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
请查看这些详细信息。
 
PS3和Xbox360支持此功能
PS4、XboxONE和PC不支持此功能。

[Pro Evolution Soccer 2016]和[UEFA EURO 2016/Pro Evolution Soccer 2016]上的两个玩家彼此之间能对战吗?
PS4/PS3
回答
是的,如果两位玩家在相同的地区和平台上,那么他们可以对战。
例如,玩家可以通过[Winning Eleven 2016]日本版和[UEFA EURO 2016/Winning Eleven 2016]上的比赛相互对战。

我可以使用来自[UEFA EURO 2016/Pro Evolution Soccer 2016]中[Pro Evolution Soccer 2016]的存档数据吗?
PS4/PS3
回答
用相同的PSN ID,myClub模式的游戏数据可继续用来比赛。
不过,存在主机上的存档数据无法用于[UEFA EURO 2016/Pro Evolution Soccer 2016]。
*此外请注意,来自[UEFA EURO 2016/Pro Evolution Soccer 2016]的存档数据无法用于[Pro Evolution Soccer 2016]。

哪里可以找到通过DP3.0添加的[UEFA EURO 2016]?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
[UEFA EURO 2016]可在主菜单中的[杯赛]部分找到。
 
myClub
 
可不可以更改游戏内球员名称字体的大小,例如在球员头上显示或名称模板中字体的大小?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不行,字体的大小无法更改。
 
两名玩家可不可以各自通过PS4和PS3版本与对方进行在线比赛?
PS4/PS3
回答
不,不同平台的玩家之间无法进行在线比赛。
 
为“PlayStation®Plus会员”(PS4)或拥有“Xbox Live金会员资格”(Xbox One)有什么好处?没有这些会员资格的话,仍然可以使用哪些功能?
PS4
回答
■PS4™ 系统:“PlayStation®Plus会员”
全权享用所有在线功能
■PS4™ 系统: 没有加入“PlayStation®Plus”
在“myClub”中,只能与计算机进行比赛
补丁更新
实时更新数据
■Xbox One: 拥有“Xbox Live金会员资格”
全权享用所有在线功能
■Xbox One: 拥有“Xbox Live 金会员资格”
在“myClub”中,只能与计算机进行比赛
补丁更新
实时更新数据
 
如何在“myClub模式”中获取GP?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以通过进行比赛或解锁成就获取GP,而成就并不仅限于“myClub模式”内的成就。
 
在myClub中,GP可以用来做什么?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
GP 是用来支付经纪人的服务费用,与主教练签约以及更新主教练和球员合约的。
 
“myClub 金币”是什么?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以用“myClub 金币”来使用经纪人,与球员签约和续约以及恢复球队的体力。
 
如何购买myClub金币?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以在myClub主菜单上的myClub商店内购买myClub金币。
由于各款平台的付款方式都有所不同,你可能要提交信用卡数据。这可能需要用到为年龄/监护人设定所限制的功能。
*PS3™ 系统, PS4™ 系统
选择“myClub 商店”后,你就可以通过PlayStation®Store购买。
・Xbox 360
选择“myClub 商店”后,你就可以通过Xbox Games 市集购买。
・Xbox One
选择“myClub 商店”后,你就可以通过Xbox市集购买。
 
可不可以用无线局域网络和高速移动互联网进行在线模式?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
可以,然而进行所有更新,包括补丁、数据包和实时更新时需要使用固网联机。
请注意,受移动互联网的性质所限,你在玩游戏时可能会遇到联机中断和稳定性问题,因此不推荐你使用移动互联网。
总而言之,可以使用,技术上没有任何问题,但风险须自负。
 
有没有图标表示比赛的联机质量?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
有的,但这类图标只会在进行在线比赛期间网络质量变差时出现。
 
关于礼貌评价
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
提前结束在线比赛可能会导致礼貌评价下跌。
请注意,联机在比赛正式结束前中断并非决定礼貌评价的唯一因素。
要是礼貌评价下跌了,玩家就只能确保每场比赛都全场完成,从而以这个方法慢慢地挽回下跌的评价。
 
为什么无法在 myClub 中变更战术设定和队形?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
玩家只可以通过变更主教练来变更战术设定和队形。
然而,即使不变更主教练,你也可以在“比赛计划”画面编辑位置和角色。
请注意,指派给一支小队的主教练可多达三位,也可设定多达三套默认战术。
 
如何在“myClub”中玩教练模式?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以通过选择附带“SIM”的选项玩教练模式。
 
在“myClub”,可不可以与租借球员续约?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不,租借球员的合约是无法续期。
 
我可以更换我在“myClub”中的球队吗?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不,玩家的球队一经选定便无法更换。然而,你可以通过以下流程更换徽章和球衣。
[myClub]中的[EXTRAS]=>[编辑队形]=>[复制球队设计]
 
在“myClub”中选择“重设球队”会不会重设比赛数据?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不会,这不会影响到比赛数据。
 
要是我在myClub中选择“重设球队”选项,会不会遗失已购买的奖励球员和物品?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
玩家选择了“重设球队”选项之后,球队就会复原至默认设定,即默认阵容,而通过奖励经纪人获得的球员将会遗失。
请注意,未使用的经纪人、GP、 myClub金币、合约更新券和恢复物品都不会遗失,即使选择了“重设球队”选项之后也会获得保留。
 
无法进入“myClub”赛事并收到以下信息:“目前没有任何赛事”。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
这表示这段时间没有赛事安排。请等候下一项赛事的公告。
 
包装盒光盘版和下载版我都有。我可不可以使用不同版本的myClub数据游戏?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
MyClub数据在我们服务器中运行,所以只要你以相同的在线ID或Xbox Live ID登录,你就可以使用相同的数据。
 
在myClub中,最多可以拥有多少名球员?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
玩家可拥有的球员数量上限是250名。
 
如何扩充myClub中的可拥有球员数量上限?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可以选择
myClub -> myClub 商店,使用GP扩充可拥有球员数量的上限。
 
有时候,我在myClub赛事中的对手替补席上没有最低限度的替补人数。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
因受伤或禁赛而无法参加比赛的敌方球员不会显示在“比赛计划”画面上。
敌方有可能会达不到最低限度的替补人数,但比赛仍然可以如常举行。
 
[myClub]收件箱的内容会不会在某个期限后作废?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不,收件箱的内容并不会作废。
 
请介绍一下“等级”。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
在PES2016中,各球员的“等级”功能让你可以获得经验值,而“等级”可以通过上场比赛或在训练中起用教练来提升。
球员的“等级”提升,其能力参数和总体评价也会提升。请注意,“myClub”之外的球员能力会处于30级的总体评价水平。
 
请介绍一下租借球员的“等级”。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
租借球员的“等级”被设定为30级。
 
请进一步介绍一下“球探”。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
玩家在签入球员的时候可使用多达三名球探。
使用多名球探可以让玩家收窄球员物色的特点范围。物色到完全符合你提出的条件的可能性会在画面上显示。
请注意,使用球探签入的球员会从1级起步。
 
请介绍一下[顶级经纪人]。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
玩家可以使用myClub金币或GP签入球员。
30级的球员可以使用[顶级经纪人]签入。
 
在一场比赛中,各球员可以获得的经验值会不会有所不同?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
会,球员可以获得的经验值视乎个别球员的成功度而异。
在场上表现优秀的球员会获得较多经验值。
 
要是光盘版和下载版我都购买了,我可不可以用相同的帐户获取两个版本的奖励?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
可以的。要是光盘版和下载版你都购买了,你可以用相同的帐户获取两个版本的奖励。
然而,你无法获取相同的球员。
 
哪些球员可以获得“UEFA年度最佳球队”奖励?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
以下是十一名入选“2014年UEFA年度最佳球队”的球员。
其中一名随机选定的球员会获得这项奖励。
GK:Manuel Neuer
DF:Sergio Ramos
DF:Philipp Lahm
DF:David Alaba
DF:Diego Godín
MF:Arjen Robben
MF:Ángel Di María
MF:Toni Kroos
FW:Cristiano Ronaldo
FW:Lionel Messi 
FW:Zlatan Ibrahimović
 
在我把默认战术1(主)切换为默认战术2(副)或默认战术3(副)的时候,球队总开支没有变化。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
球队的总开支反映默认战术1(主)的主教练之能力。
因此,把默认战术切换为默认战术2(副)或默认战术3(副)并不会改变总开支。
 
我购买了myClub金币,但游戏内还未显示金币数量的更新。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
在某些情况下,这项数据可能需要一些时间才能更新。
・[myClub主菜单]→[myClub商店]→[查看myClub金币]
・[myClub主菜单]→[myClub商店]→[myClub结余]
*更新需时,但你仍然可以使用myClub金币。
如果你的myClub金币尚未更新,请返回主菜单然后重新进入myClub模式,或者稍候片刻再查看。
 
针对包装盒版本游戏,我能获得一个以上的购买奖励吗?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
不能。
・即使购买两套包装盒版本游戏,你也只能获得一个奖励。
・同时购买包装盒版本和下载版本则可获两个奖励。
 
在合同信息呈现中,我使用[球探]或[特级经纪人]签入的球员的整体评价比球的颜色所显示的等级要低。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
使用[球探]和[特级经纪人]时显示的代表球员稀有度的球的颜色,以球员整体评价在第30级时为基础。
当你使用[球探]和[特级经纪人]签入球员时,他的等级是1级,然后你的任务就是训练球员,让他升级!
※使用[顶级经纪人]签入的球员自一开始就是30级球员。
 
注册了特定总教练的小队的团队精神已经降低。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
如果你一直把一位总教练当做助理教练使用,例如预设战术2或预设战术3中的总教练,总教练的熟悉程度(%)将会逐渐降低。
熟悉程度(%)降低以后,总教练的团队精神也会降低。
如果你使用团队精神已经降低的总教练作为预设战术1中的主要总教练,团队精神将会提升。
 
请介绍一下[myClub]中的[小队]。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
这是一个参加比赛的球队,球队阵容包括一名总教练、11名首发球员和7名替补。你最多可在[myClub]中拥有10支[小队]。
 
怎样在[myClub]中设置[云端比赛]?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
请在[myClub]中按照以下程序操作。
[小队管理] -> △按钮 -> [球队菜单] -> [在云端比赛模式中使用]
或者
[小队管理] -> △按钮 -> [球队菜单] -> [切换小队] -> □按钮 -> [在云端比赛模式中使用]
 
[myClub]中的[云端比赛]何时举行?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
[云端比赛]并不会定期举行。
进行10场比赛后,如果你开始玩[myClub],你将收到基于所显示的胜率的GP奖励的消息,并且你将获得GP奖励。
*进行10场比赛可能要花费数周时间。
请注意,,如果出现下方的情况,[云端比赛]将不会举行。
・合约过期,或由于已经注册至[云端比赛]的[小队]的球员无法参与比赛。
・5个以上的租借球员已经注册至[云端比赛]的[小队]


我无法在myClub的比赛计划中开启/关闭流畅队形
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
是的,你无法在比赛计划中开启/关闭流畅队形。
如果你把一名开启了流畅队形的主教练新增至队伍,比赛计划中的流畅队形状态便会自动设定为开启。
 
当一名主教练的流畅队形设定为开启,在比赛计划
窗口底部的指令表中便会显示替换队形这一项。
你可以左右移动 R 摇杆以确认替换队形的详细资料。
 
若想关闭流畅队形,你需要将一名流畅队形设定为关闭的总教练新增至队伍。

能否告诉我,在[myClub]中,怎样从我的主教练名单里[解约]一名主教练?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
你可前往[myClub]主菜单→[myClub 成员]→[主教练名单]→选择一名主教练,并选择[解约]。
如果比赛在游戏中途即结束,那么球员的合约期将会缩短。
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
如果比赛因网络中断而结束,所有在战败球队的小队注册的球员的合约期将缩短一场游戏。
获胜球队球员的合约期保持不变。

在[myClub]的[友谊赛]中,有球员疲劳产生和累积的相关功能吗?
PS4/PS3/XBOX 360/XBOX One/PC(steam)
回答
没有球员疲劳产生和累积的相关功能。此外,也没有GP、球探奖励和合约期。