原地盘带:

一个球员脚下的足球不再像用绳子绑在脚尖,他原地带球转圈时,需要一步跟一步的调整,球星与普通球员的区别将会是每一步调整时间的快慢,如果你小心操作,精细控制着摇杆,以绝对小幅度的控制着球员原地转圈,那么你会发现,球员会以自己的身体为轴心,脚下控制的足球以一种相当自然的方式,逐步完成一次带球原地转身动作,整个动作完全是发生在以他身体为圆心的一个原地划圈运动。。以自己身体作为轴心的绕圈盘带原来那么细腻,那么圆滑,如此柔顺,却充满未知的神秘与可能。。


摇杆的力度感应是一种极为让人着迷的触感,就像是在以极其细微的情感触碰着球员的足球灵魂,他每一步带球的动作幅度都有可能因为你大脑神经的敏感程度而发生变化————这不是错觉,而是即将发生的事实,以向前的简单盘带为例,小幅拉前开始》一半幅度拉前》直到全幅拉前 
三种幅度的变化绝不会让你白白努力,球员会相应按照你的力度幅度来区别表现向前的趋势,那种从谨小慎微的细密小步》缓缓向前的虚步神态》等待加速冲刺的前进战斗状态。。。球员向前盘带的感觉就应该像多重交响乐,在幅度力度的变化下,展现出球场特有的变幻节奏。

多级加速体系

球员的身体不再是摆设,身强体壮就是运动天赋,如果善于运用自己的身体,那么在足球比赛中你始终占据着空间的优势,在前面说到的原地盘带体系中,我们隐含着一个超现实主义的游戏概念————以身体为轴心,背身依靠对方球员,做小幅绕圈盘带,将成为2014游戏中玩家必要掌握的小范围动作之一。 
特别是身体机能比较占优势的球员,小幅范围内一对一绕开对方的逼抢,与其费尽周折利用盘带过人,不如背身依靠,用空间的优势绕过对方,当然这绝不是像我打字这么容易,对方球员也不是一根静止的柱子,于是原地不断的变向摆脱是最后一步的必要铺垫。。


对于那些空间上不占优势的球员,一旦与对方身体发生接触,结果将是相当被动的。但是,上帝永远公平,这个球员的身体质量将决定他启动速度的优劣,“时间”将是这个球员甩开对手的最佳选择。


加速盘带将是2014与以往作品的第一分水岭,球员在原地各种变向调整的瞬间,轻点R1键,一次小加速摆脱将为下一步做任何动作提供了时间上的优惠条件,当然这不是重点,以往的作品中一旦你点击加速,操控的灵活性与变化性将会失去。而到了2014一切都改变了,轻点加速将变成小快步摆脱,在这个基础上你可以再接一次变向小加速,继续摆脱对方的干扰,记住方向的控制是最重要的,也是任意选择的。而加速键一按到底的效果,则是一次彻底的加速,小加速后可以紧跟一次大加速,远离对方球员的干扰,大加速之后的操控性当然会降低,不同盘球能力的球员在大加速之后的反应不一,能力强的球员大加速之后也会在极短的时间内允许玩家输入其他操作指令,一般球员大加速后选择传球或许是最好选择。


如果你对大加速的速度感还不满意,那么加速的最终形态为你而生,双击R1————超级大踏步加速,这是一个最高级加速形态,从静止到超级加速瞬间的变化性最大,也是速度型球员突破时运用最为广泛的招数,配合原地盘带调整,看准机会突然使用有理想化效果,当然夹杂在小加速之后的超级加速也是众多后卫们的绝对噩梦。。

    背靠对方,变向摆脱,小加速赢得时间,大加速彻底摆脱对手,适时超级加速过掉对方。。。本作的原地盘带系+多级加速体系
的熟练结合,将是实况玩家崭新的真实足球游戏体验,随着理解力的进一步提升,和操作能力的不断提高,下一步,我们将继续为高阶玩家介绍最新的假动作盘带系(双摇杆真实假动作系统)。