大家玩实况最喜欢的就是培养球员了,而想培养球员当然就要玩大师赛了。我想每个人都想培养出全红的妖人,但是又有多少人知道一个球员在成长期究竟每场比赛经验是怎么算的,如果不让他上场又会怎样,如果买了一个球员怎么预计自己最后能培养到什么程度。在这里我就给大家介绍一点心得。

一、首先介绍球员经验获得的规律。球员经验获得有如下规律:
(1) 无论联赛还是杯赛,都是按评分给经验。每0.5分多1点经验,评分7分封顶(即单场7分和7.5分获得经验是一样多的)。比赛周未上场的,按评分5.0分给经验;比赛周上场但没有评分(通常是替补上场时间太短),按5.5分给经验。鉴于实况将5分定为基础分,这里我将5.0分时获得的经验称为成长基数。

(2) 球员在联赛获得的经验,即联赛成长基数与成长曲线有关,成长曲线中不同的斜率段成长基数是不同的;不同球员的成长曲线不同因而成长基数也不同。但是杯赛的成长基数与成长曲线无关(所有球员无论在不在成长期一视同仁),评分5.5-7.0分依次为1-4点经验。依据(1)可以得知,成长期的球员联赛不上场也会获得经验,但杯赛不上场就没有经验了。因而我们只强调联赛成长基数。

(3) 球员获得经验还与球队是否获胜有关,打平和输球则比获胜少1(全队都少1)。所以要是你玩实况发挥不好打平了甚至输球了,还是取盘重新打吧,全队少1实在太亏了。

(4) 非联赛周14周(其中季中4周,季末8周,杯赛决赛2周),每周默认5分给经验(这个与是否参与训练没有关系,必给)。季末每周训练效果+2点经验。但要注意的是季末8周中的第5周要休息一次,因而要减去2点经验。最方便看到球员的联赛成长基数的方法是通过季后训练。

(5) 最后总结一下,一年共有52周,其中:非联赛周14周(其中季中4周,季末8周,杯赛决赛2周),联赛周38周;杯赛18场(D1杯7场,冠军杯11场)。

二、依照以上规律,可以计算出球员每个赛季的数值增长。这里举个例子。假定某球员的联赛成长基数为4 (5分),杯赛成长基数为1,全赛季平均分6分,按以上规律作计算:
非联赛周成长+季末训练:(14×4+7×2)%=0.70 (必给经验,每1基数相差0.14)
联赛:(38×(4+2))%=2.28 (每1基数相差0.38)
杯赛:(18×2)%=0.36 (与基数无关)
单赛季小计:0.70+2.28+0.36=3.34
为了保证培养的合理性(即不是拔苗助长),通常要求状态不好不上,体力不好不上,成长曲线下落区不上,因此有一定的缺席率。这里假定每赛季缺席7场(缺席率1/8)。预测不同联赛成长基数和不同赛季平均分对应的赛季数值增长见下表:(平均分有5.5,6.0,6.5,7.0分,其他平均分的,可查表求平均而得)

三、下面介绍一下预测方法。
(1) 球员平均分的预测。根据半个赛季的统计,各个位置的平均评分大致如下(我玩的曼联,第四个赛季):
门将(GK):5.85; 中卫(DC):5.98; 边后卫(SB):6.36; 中场(DMC、AMC、MC):6.14;
两翼(SMF、WF):6.98; 影锋(SS):7.33;柱式中锋(本泽马):6.00;灵巧中锋(阿奎罗):7.12
此外,平均分6分时,得到的各评分的分布大致为:6.0占2/3,5.5和6.5各占1/6,偏离中心值超出1分的次数几乎可以忽略不计。也许各人风格不同,各个位置的评分不同,分布也不同,本统计仅供参考。
为了预测方便,我们不考虑太细化的平均分预测,而是从5.5分开始,分成每0.25分一个阶梯,即:5.5,5.75,6.0,6.25,6.5,6.75,7.0,7.25这八个评分。其中5.5,6.0,6.5,7.0这4个评分直接查表,而5.75,6.25,6.75,7.25这四个评分查表后取平均即可。