Konami今日公布了实况足球系列新作《实况足球2011》的最新演示视频,Konami首次认识到了自己主机中的《实况足球》与FIFA的距离,而PC中FIFA也在使用主机引擎,Konami认识到自己的危机,并且试图改变它。该作预计会在今年晚些时候登陆PC、PS3、Xbox360、WII、PSP和PS2平台。

 

  游戏特点:

  · 全方位操控:PES作品将强化360度全向传球

  · 射门体力槽:除一般性的体能指标之外,游戏新增了影响脚头准度的体力槽,频繁加速将使球员动作变形或传球失误

  · 重新设计防守AI:防守球员现能合理卡位,不再追着球乱跑;他们现在更倾向于贴身防守以造成进攻方失误

  · 重新设计角色肢体动作及物理表现

  · 游戏节奏可变

  · 角色外在表现更逼真更自然

  · Master League在线化 广受好评的Master League模式首次实现了全球联机,玩家现可自组阵容与线上其他玩家比拼

  · 更体贴的假动作设定 玩家现可事先编排钟意的假动作序列,将其映射至右摇杆,使其更易使用

  · 更讲究战术及策略 除编排阵型及上场人员名单外,运用该作新增的“拖放式”机制可面面俱到地掌控球队各个方面,还伴随有动态画面以提示玩家

游戏截图:

实况2011

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