相信大家还会记得,《足球经理2017》刚推出的时候因为没有内置中文版而被购买了正玩的中国玩家给予大量差评的这个事件。去年为安抚中国玩家,SI尽快的作为反应,其后也更新了中文版本。虽然翻译质量不高,但有总比没的好。
然而当《足球经理2018》上市后,玩家发现其所谓的中文版依然是没有改善的迹象,甚至出现很多“机翻”的语句。这又让中国玩家觉得SI没诚意了。于是历史又有点在重演了,从11月10日正式发售至今FM2018在Steam商店的好评率仅仅54%(这其实比FM2017当时高很多了)!

首先让我们来看一组数据:截止发稿时,《足球经理2018》上市5天以来已经在Steam上累计售出了22万份拷贝,而中国区拥有者占到了全部购买者的10%以上,仅次于无可争议的足球游戏大国英国的27%,排在第二名。评论方面的数据更为惊人,中文评测数达到了537篇,在总计1458篇评测中占比超过了三分之一。

我们不难得出结论:中国玩家不仅占比高而且更愿意发表意见,那么,惹怒中国玩家势必导致游戏的整体好评率一路走低。

从铺天盖地的中文评论中,我们很容易总结出来:《足球经理2018》糟糕的汉化质量便是罪魁祸首——不仅大量文本的翻译质量低下,开发商更是由于不了解中国国情,而把游戏中的全部球员名也译成中文,这样的画蛇添足之举遭到了强烈炮轰。

实际上,在近日发布的紧急更新中,官方已经提供了英文数据语言选项,玩家用英文球员名称代替原来不知所云的中文名字,这一及时的改动已经让游戏的好评率有所回升。而一位在社区中专门解答中国玩家问题的官方人员也承诺会继续修复各种翻译问题。

现在让我们把目光移向媒体一方,和玩家的给出的灾难性评价相反,业内主流媒体都为本作打出了不错的分数。PC游戏领域内的知名杂志PC Gamer为这款PC游戏打出了89/100的评分,而Metacritic收录的12家媒体的均分为80分,和前作持平。

媒体普遍评价《足球经理2018》的游戏品质不俗,而官方公布的一些改进细节同样可以说明这一点。

游戏除了在前作基础上增加更多内容外,还首次增加了DX11支持,这一实打实的技术进步让本作的画面表现更上层楼。此外,发行商世嘉旗下的另一开发组,开发了《全面战争:战锤2》的Creative Assembly为游戏提供了部分美术支持,《全面战争》系列的人物建模技术应用到《足球经理》之中有何效果还是比较令人期待的。
销量方面,《足球经理2018》同样拿出了一张令人满意的答卷。如果说22万的销量数据不够直观,本作在预售阶段就频频登上Steam销量周榜,而上周更是仅次于《绝地求生》和《使命召唤》位居畅销榜第三名,受欢迎程度可见一斑。更何况,刚刚过去的这个周末,本作还创造了58045的日在线玩家峰值,要知道,《使命召唤14》在Steam上发售以来日在线峰值还没有超过54000人!

游戏素质过硬却被糟糕的翻译质量拖了后腿,我们也忍不住为开发人员鸣不平,但只要改善中文翻译质量,让为本作打出差评的近四成中国玩家给出正面评价的话,《足球经理2018》完全有可能迎来一次口碑反转。

不可否认,尽管存在亟待解决的问题,但《足球经理2018》仍然是目前最好的足球游戏之一。最后值得一提的是,《足球经理》发行商世嘉和国内杉果游戏合作,为中国玩家带来了国内独占的40元限时优惠,与Steam国区199元的原价相比,不仅可以享受折扣还能通过Steam平台激活、游玩和联机,体验上完全一致。