如何才能造出最漂亮的球场。得出的结论是容量、容量,还是容量!

要造出最漂亮的球场,需要用到两个工具。一是大家都知道的核武FMRTE,一个是Cheat.Engine

首先,用核武把球场的容量设定好。推荐容量有两个版本:

六万人三层看台球场
主看台:10400
球门区:7100
角球区:6300



八万人四层看台球场:
主看台:14100
球门区:10000
角球区:8000


一般情况下,只要容量设置对了,球场就是这个样子了。

但是有一个问题,有些时候有些球场角落部位只有站席,没有坐席。这个时候就只有用Cheat.Engine了。

用Cheat.Engine先追踪角球区看台容量地址,举例来说六万人三层看台球场角球区看台容量为6300,就追踪6300

然后用核武随便把四个角球区容量该一下,比如改成6301,再追踪,就能追到这四个地址。

这四个地址中的前四位数字代表球场看台的容量,而一串0后面的两组数字就是坐席和站席的数据,把他们全部改成坐席就OK了。

像下图这样,先追到这四个看台的地址:

然后把地址打开:右键点地址,浏览相关内存区域

然后把上图我鼠标画蓝的那片区域(准确地说,四组内存区域),全部改成 14 33 (这组数字代表坐席)

然后把一切都改好后进游戏发现原先的站席变成了坐席,存盘,大功告成!