EA发布了《FIFA22》的游戏预告,并在Steam等平台开启预售。
《FIFA22》此作支持简体中文以及中文音频,因而在国内有许多足球游戏爱好者以及FIFA系列玩家进行了预售。
不过在国内Steam进行了短暂预购后,现已无法在国区steam搜索到。
由于之前FIFA系列游戏也有锁国区的行为,所以本次的锁国区并不奇怪,但上架steam国区并引起国内购买热潮后再下架就伤了许多忠诚玩家和粉丝的心。

而在今天早晨的时候,许多预售了《FIFA22》的玩家都收到了这样的一封退款邮件。
这是来自steam国区发来的退款和退货的邮件,所有在国区预购的玩家都将收到退款和退货,这是在《FIFA22》锁国区后的两天发生的事情。

此次退款事件一出许多FIFA玩家表示强烈不满:以往不上架steam国区也就算了,这次上架了没两天又下架,这是把国区玩家当猴耍,众多FIFA粉丝对此次事件处理方法很不满意。
莫名其妙收到退款邮件和信息被告知自己预售的游戏玩不了,遇到这种事使得玩家不满只能说是此次EA的处理不到位,以及在国区上架的原因究竟是内部工作人员的失误还是上架后被外部原因干涉就不得而知了。
但有一点就是此次EA的处理方式和赔偿不到位,导致玩家对此的失望。

而目前在steam上已经无法打开《FIFA22》的国区游戏界面,也根本无法搜索到该游戏;而在steam的官方价格表Steamdb平台上,《FIFA22》国区游戏页面,该游戏的国区定价也变为了“N/A”,不可以在国区被购买,也无法收到来自其他区的礼物。
而在上架国区steam后又在两天内下架并退款退货给用户,这件事引起了很多人的猜测,很多矛头都纷纷指向腾讯,许多网友都把气发泄在腾讯头上。

其实很多游戏之所以会锁国区有几个原因:
1.开发商与中国大陆地区的发行商确定合作后,为了确保发行商的利益,所以肯定会在合同中约定锁ip的条款,也就是锁国区。而众所周知FIFA online 3 在中国是由腾讯代理与运营的,而腾讯为了确保自身的利益会选择在合约中约定锁ip的规定。
2.发行商并没有计划在中国发行该游戏,也没有在各平台(steam.app.store)的发行地区上勾选中国区,或直接勾选全部地区。但《FIFA22》的语言地区选项中是存在简体中文的,而音频选项中也是有中文的,足以见得EA对中国大陆玩家的重视。

和《FIFA22》一样锁区的游戏有《使命召唤》自从腾讯代理了《使命召唤ol》后steam上的《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤4:现代战争》以及暴雪平台上的《使命召唤:战区》等统统都锁国区并在国内下架了。
此次的《FIFA22》事件与《使命召唤ol》类似,都是由于国内有大公司代理此游戏ip导致未代理的游戏需在国区下架,诸如此类事情在国内已经屡见不鲜了。
虽然见得多了,但EA在这次的问题处理上面还是很不妥当。
如果让游戏下架国区的话,为何不让已经预购了的FIFA的玩家能够将《FIFA22》入库继续游玩,这样的做法会显妥当些,毕竟玩家跨区购买锁国区游戏已经司空见惯了。

《FIFA》作为老牌的足球竞技类的体育游戏,在世界上具有其独特的地位,即使有其锁区机制但也让众多的球迷和向往这项运动的人投入于此。
而此次的临时在国区发售,而后几天又锁区的事件对其口碑会有很大一部分的影响,但这绝大部分都是老玩家的感叹,而这一退款操作也伤了很大一部分老玩家的心。

虽说有着锁国区的心理准备但开放预售,国区玩家预售完成后又将其强制退款,这一操作让其信用值在国内大大减少,就如同先前大热的《赛博朋克2077》CD project RED给了他极高的宣发和极其次时代的游戏宣传,但其跳票与bug让其信用大大减少,成了很多人口中的一款名不符其实的游戏,这些损害自身信用值的行为都是由于自己公司在信用上造成的。
希望EA能更好的处理此次事件的善后工作,安抚好我们国区玩家的心,不能让球迷与玩家对此失望。
虽说其足球游戏的独占性和特殊性让其在游戏史上有着不可或缺的作用,但信用这种东西一旦失去了就很难挽回玩家的心。

(责任编辑:远平)