1. 音频文件转换.

本工具仅仅支持MP3和WMA两种待转换的文件格式,其他暂时就算啦。但是请注意,,我这里说的MP3和WMA两种格式, 不是指待转换的文件后缀名是MP3或是WMA。

将待转换的一个或者多个MP3文件或者WMA文件, 复制到本工具的sources目录下;

放好待转换的音乐文件后,双击执行01-run_ConvertMusic.bat, 会自动转换生成对应名称的sns文件在本工具的target目录下。

游戏原始有33首歌曲, 文件命名是从数字1开始到33, 所以假如要替换序号1的歌曲, 那就将target目录下生成好的一个sns文件命名为1.sns

FIFA 11的游戏目录, 根据路径\Game\audiodata\musicdata\建立对应的文件夹, 然后将上一步所有的(已经命名好的)1.sns啊2.sns啊3.sns等等等等的这些文件全部复制到\Game\audiodata\musicdata\目录下

2.处理重建data4.big对应data4.bh文件

这个大家都懂的, 有了新文件在外面, 就要处理文件所在data#.big文件对应的data#.bh文件嘛. 双击执行02-run_RebuildBH.bat, 完工.

这里要注意下, 先确定游戏Game\data4.big内是否含有游戏音乐的sns文件, 问我怎么检查? 随便, File Master 11, fifaFS, EA Graph Editor, fifafs_utility(敝人去年发布的工具), 或者你的能力够强, 直接使用类似与WinHEX的16进制编辑工具查看也可以, 只要里面含有audiodata/musicdata/1.sns...等等的文件。

如果不是data4.big, 那就赶快找出来倒地是哪一个, 本工具默认处理的是data4.bh文件, 如果你自己有调整过dataX.big文件的序号(哎呦, 不错哦, 能力很强), 02-run_RebuildBH.bat里面有一行是set DATA4NAME=data4, 将这个data4中的4, 改成实际的就行了.

如果是阉割版FIFA 11, 没有data4.big也没有音乐sns文件, 或者原始data4.big中的音乐sns文件已经提取放在了外面并删掉了data4.big(敝人就是这么做滴...估计这样做的人不多吧...怕跳出??呵呵), 这一步就可以免了不用做了

3. 更改歌曲信息

可以看到1.png和2.png中是敝人替换了游戏第一首和第二首歌曲, 其中2.png可以看到歌曲讯息已经可以是中文显示了, 不错不错, 之前的FIFA这个是绝对不行的. FIFA 11的歌曲信息是保存在核心数据库文件中的, 只要我们使用DB Master来编辑就可以了.
看图db.png, 注意敝人标示的三个框框的地方。

4. 图片修改

和mini球衣等是一样的处理方式.