PES2019 小罗师兄出品:大师联赛攻略(1)
来源:实况吧
作者:小罗师兄1986
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本篇非新手向,主要讨论大师联赛跟2018的区别。因为游戏上手不久还没摸透,文中肯定还有许多不足之处,欢迎斧正,也欢迎提出问题。
一、关于游戏手感和AI问题
首先要搞清楚一个问题,友谊赛和大师联赛是两个游戏难度。友谊赛不存在“精神力”,所有球队都是99精神。如果你抱怨队友跑位不符合你的要求,请在战术设置那里调。鉴于每个人喜欢的打法不同,有的人喜欢短传渗透,有的人喜欢直塞身后,有的人喜欢下底传中,这里我就不再推荐战术了。战术设置板块和2018基本相同。战术板块设置如图:
本作的体力消耗与2018有很大不同。2018的前锋体能下降得很厉害,而本作主要是三中场。所以买人时不妨在中场囤积多点替补,不必买一大堆前锋。
关于手感,这是大家讨论话题最多的。简单地讲,本作的逼抢比以前更凶悍了,倒三角射门比以前更难了(经常往门将怀里踢),对于一些二分之一球,双方的随机性更大了。实况是一个足球游戏,既要符合真实比赛,又要兼顾游戏性(真实比赛哪有十分钟进三四个球的)。至于如何在两者之间找到平衡点,我觉得本作是做得最好的。
还有那些吐槽电脑作弊的,我就懒得回复了。我玩了二十多年的游戏,不存在电脑不作弊的单机游戏。
一、关于游戏手感和AI问题
首先要搞清楚一个问题,友谊赛和大师联赛是两个游戏难度。友谊赛不存在“精神力”,所有球队都是99精神。如果你抱怨队友跑位不符合你的要求,请在战术设置那里调。鉴于每个人喜欢的打法不同,有的人喜欢短传渗透,有的人喜欢直塞身后,有的人喜欢下底传中,这里我就不再推荐战术了。战术设置板块和2018基本相同。战术板块设置如图:
本作的体力消耗与2018有很大不同。2018的前锋体能下降得很厉害,而本作主要是三中场。所以买人时不妨在中场囤积多点替补,不必买一大堆前锋。
关于手感,这是大家讨论话题最多的。简单地讲,本作的逼抢比以前更凶悍了,倒三角射门比以前更难了(经常往门将怀里踢),对于一些二分之一球,双方的随机性更大了。实况是一个足球游戏,既要符合真实比赛,又要兼顾游戏性(真实比赛哪有十分钟进三四个球的)。至于如何在两者之间找到平衡点,我觉得本作是做得最好的。
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(责任编辑:绿茵吧足球网)
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